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Sony: parla David Reeves

PS3, PS4, PSP e il futuro di Sony...

EurogamerE per quanto riguarda la line-up del prossimo Natale? Avete sorprese di grosso calibro ancora da annunciare?
David Reeves

Almeno un paio. Forse potreste indovinare a cosa mi stia riferendo, ma ancora non abbiamo annunciato nulla a livello ufficiale. Verranno annunciate probabilmente entro le prossime quattro/sei settimane, anche se potremmo tenerci qualcosa per l'E3 o per Colonia.

EurogamerPassando alla PSP, sempre a luglio 2007 aveva dichiarato che erano necessari "giochi migliori e più originali". Crede che l'obiettivo sia stato raggiunto?
David Reeves

Francamente no.

EurogamerCome mai? Cosa potrebbe fare Sony per risolvere quel particolare problema?
David Reeves

A causa della competizione, i publisher hanno avuto quattro console, più il PC, per cui pubblicare i loro titoli. E così non hanno puntato sulla PSP, per lo meno non in Europa e negli USA.

In Giappone, molti publisher hanno invece investito su PSP, quindi prodotti come Monster Hunter, Phantasy Star Portable e Dissidia hanno provocato il boom della console sul territorio nipponico. Sono mancati però titoli che spingessero davvero la macchina in Europa.

Ora però posso affermare senza timore di smentita che la line-up di PSP per il 2009 è due-tre volte più solida di quella del 2008. Sono mancati i giochi verso agosto/settembre dello scorso anno, non abbiamo avuto né un Moster Hunter né un Dissidia. Ma da marzo a luglio vedrete che le cose cambieranno.

"p>A causa della competizione, i publisher hanno avuto quattro console, più il PC, per cui pubblicare i loro titoli. E così non hanno puntato sulla PSP, per lo meno non in Europa e negli USA."
EurogamerQualche giorno fa ho fatto una ricerca veloce su Games Press: ci sono 44 giochi annunciati per PSP e 185 per DS. La differenza mi sembra sinceramente preoccupante, che ne pensa?
David Reeves

Non saprei. Dipende tutto dalla qualità dei giochi, no? Su DS competere con i titoli first party Nintendo è un'impresa veramente ardua.

E' un po' come guardare dei bambini di sei anni [o delle donne, aggiungerei io... ndr >:D] che giocano a calcio: corrono tutti dietro al pallone per il campo. Alcuni sviluppatori e publisher si comportano allo stesso modo, e così hanno fatto con il DS.

EurogamerI publisher hanno addirittura tagliato la versione PSP dei loro titoli di riferimento. Gli ultimi capitoli di Tomb Raider, Call of Duty e James Bond non sono usciti sul vostro portatile -anche se su DS ci sono eccome. Quanto siete preoccupati per questa situazione?
David Reeves

Sono ovviamente preoccupato, ma dipende tutto dal discorso di poco fa relativo a come vengono investite le risorse. Sarebbe stato bello se quei titoli fossero usciti, e penso anche che qualcuno arriverà in futuro, ma i publisher non possono ovviamente investire i loro soldi indistintamente su tutto.

EurogamerL'iPhone e l'App Store stanno andando alla grande ora come ora. Come pensate di competere?
David Reeves

Se si osservano le statistiche, l'80% dei giochi risultano arrivare dalle telecomunicazioni piuttosto che essere scaricati. Non abbiamo intenzione di inserire nessuna SIM card nei nostri device, quindi dovremmo riflettere se si tratti o meno di una via percorribile.

EurogamerC'è qualche problemino intrinseco al vostro servizio di download: LocoRoco 2 ad esempio era più economico da comprare su play.com in versione boxata rispetto alla versione in digital delivery venduta sul PlayStation Store.
David Reeves

Non ne ero al corrente...Ma come potremmo prevedere il margine di sconto offerto dai rivenditori? E' un'arte quella, non una scienza. Ad ogni modo potremmo pensare a prezzi diversi per le due versioni, vedremo.

EurogamerI prezzi non dovrebbero comunque già essere diversi? Dopotutto se si acquista la versione in digital delivery di un gioco non si pagano il disco, la confezione ed il manuale, né le spese generali di vendita. Quindi si dovrebbe spendere meno, no?
David Reeves

Si potrebbe fare la stessa osservazione a proposito di iTunes. Non è necessario prendere la macchina ed uscire di casa, fare la fila alla cassa del negozio e tornare indietro. Con un click si scarica il contenuto e via, i bambini lo fanno di continuo. Se si rimane ancorati ai prodotti boxati si fa la fine dei dinosauri a mio avviso.

"Come potremmo prevedere il margine di sconto offerto dai rivenditori? E' un'arte quella, non una scienza. Ad ogni modo potremmo pensare a prezzi diversi per le due versioni, vedremo."
EurogamerSempre nel 2007 aveva parlato di vedere "presto o tardi" una PSP con hard drive integrato. Siamo nel 2009, che ne è di quel "presto o tardi"?
David Reeves

Resta una possibilità attuale, ma penso sarà più tardi che presto.

EurogamerNon accadrà quest'anno, dunque?
David Reeves

Non ho detto esplicitamente così. Non mi è stato dato un riferimento preciso, non so se si parlava di minuti, settimane, mesi o anni...

EurogamerLo dica Lei allora: è questione di minuti, mesi o anni?
David Reeves

Non c'è un margine di tempo ben definito. Mi attengo a quanto ho appena detto: è possibile, ripeto, pensare ad un hard drive fisso o ad una memoria flash. Certo il crollo dei costi delle unità di memoria ha sbalordito chiunque.

EurogamerHa recentemente dichiarato che la priorità del 2009 per Sony è quella di "iniziare a guadagnare". Come pensate di riuscirci?
David Reeves

L'Europa sicuramente genererà guadagni in quest'anno fiscale, dal punto di vista di Sony Computer Entertainment. Siamo già indirizzati verso quel risultato. Anche se viviamo in un momento di crisi dobbiamo tenere duro, conservando lo slancio ed aumentando la base installata. La priorità resta sempre quella di guadagnare, o per lo meno di raggiungere un punto di equilibrio.

EurogamerAvete già fatto qualche discorso relativo a PlayStation 4?
David Reeves

Non ho mai sentito nulla in merito. Credo che le persone si stiano talmente concentrando sulla situazione attuale che nessuno abbia neanche pensato per un attimo ad un argomento di quel tipo.

David Reeves è il Presidente di Sony Computer Entertainment Europe.