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Xbox One: più potenza per i videogiochi

Gli hacker rivelano che ora gli sviluppatori hanno a disposizione 7 core della CPU per la grafica.

La differenza dal punto di vista grafico tra le versioni Xbox One e quelle PS4 dei titoli multipiattaforma si sta progressivamente assottigliando e una delle motivazione potrebbe essere stata scoperta da un gruppo di hacker che ha messo le mani sulla documentazione riguardante gli ultimi aggiornamenti del firmware della console Microsoft.

Sembrerebbe, infatti, che gli sviluppatori siano in grado di dedicare esclusivamente ai videogiochi 7 degli 8 core della CPU. In precedenza le software house avevano a disposizione "solo" 6 core.

Come riportato da Gaming Bolt ci sarebbero anche ulteriori informazioni su alcuni aspetti tecnici della console. Xbox One utilizza per i videogiochi 7 degli 8 Graphic Context disponibili. I Graphic Context contengono, sostanzialmente, tutte le informazioni base per la realizzazione grafica di un oggetto: colore, larghezza e stile delle linee e molto altro.

Per mantenere una bassa latenza per quanto riguarda il passaggio di informazioni tra GPU e CPU la console sfrutta la possibilità di far passare simultaneamente attraverso la GPU sia processi di elaborazione che di rendering utilizzando le stesse risorse di banda.

Naturalmente non sappiamo se PS4 utilizza delle tecnologie simili ma è comunque interessante conoscere nuovi dettagli per quanto riguarda Xbox One e il lavoro che Microsoft sta svolgendo per migliorare ulteriormente la console.