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Secondo il CEO di Stardock, grazie ai 12 GB di memoria di Scorpio non ci saranno più limiti tecnici

Almeno per qualche anno.

Brad Wardell, CEO della software house Stardock, ha rilasciato ai microfoni di Gamingbolt alcune considerazioni tecniche sulle caratteristiche hardware della nuova console di Microsoft, Project Xbox Scorpio.

Secondo lo sviluppatore i 12 GB di memoria GDDR5 garantiti da Scorpio riusciranno ad eliminare gli attuali limiti tecnici di cui soffrono le versioni per console della maggior parte dei giochi, almeno per alcuni anni. Questo quantitativo di memoria è di molto superiore alla sorella minore Xbox One, e supera anche l'appena uscita PS4 Pro in termini di potenza pura.

Xbox Scorpio dispone infatti di 12 GB di memoria GDDR5, dei quali solamente 8 sono dedicati ai giochi, ed i restanti 4 verranno utilizzati dalla console per far girare il SO e le relative applicazioni, e sempre secondo Wardell gli sviluppatori ci impiegheranno qualche anno per riuscire a sfruttare al 100% la potenza della nuova Xbox; se volete sapere i dettagli dell'intervista vi consigliamo di leggere la storia integrale.