Rob Fahey
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Articolo | Nintendo fa un passo indietro nel gaming mobile
La chiusura dell'unico gioco esclusivo mobile di Nintendo, Dragalia Lost è indicativa della perdita d'interesse in questo business.
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Articolo | Steam vs Vapor: Amazon potrebbe rivelarsi l'unico vero rivale di Valve
Il leak di Twitch svela Vapor. Lo Steam di Amazon sarà il più grande sconvolgimento del mondo PC?
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Articolo | PlayStation vs Xbox: il piano di Sony per competere? Mantenere la rotta
All in su studi e IP first-party con grandi investimenti, la risposta a Game Pass e acquisizione di Zenimax.
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Articolo | Il reveal di PS5 da parte di Sony sarà incentrato su giochi e software - articolo
La scarsezza di dettagli tecnici potrebbe non essere una cosa casuale.
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Articolo | Alyx sarà in grado di togliere la VR dal suo status di nicchia? - articolo
Half-Life: Alyx sta foraggiando le vendite di headset VR, ma servirà molto di più per far diventare quello VR un mercato sostenibile.
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Articolo | WoW Classic ci ricorda tutto quello che abbiamo perso definitivamente - articolo
Blizzard sottolinea quanto la cultura storica dei giochi si stia perdendo giorno dopo giorno.
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Articolo | Chiunque vinca la console war di domani, Microsoft avrà un profitto - articolo
Satya Nadella vede un futuro in cui ogni "piattaforma" di gioco utilizzerà Azure come infrastruttura.
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Articolo | Nintendo riafferma la propria identità da produttrice di giocattoli - editoriale
L'esperienza con i giochi mobile e i servizi di streaming potrebbero aver offuscato l'immagine di Nintendo ma la compagnia è ancora, prima di tutto, creatrice di giocattoli.
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Articolo | Le aspettative per la next-gen hanno eclissato l'E3 - editoriale
Ma la prossima generazione di console potrebbe essere la meno esaltante di sempre.
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Articolo | La refrattarietà al cross-play ci ricorda la vecchia (e cattiva) Sony - editoriale
Dopo aver aperto le porte al cross-play per i titoli più importanti, Sony sta ora tornando sui suoi passi.
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Articolo | La convenienza a livello commerciale di una Xbox pensata solo per lo streaming - articolo
Microsoft potrebbe sperimentare lo streaming come un'opzione per la prossima generazione. Le domande rimangono ma a livello commerciale la scelta è solida.
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Articolo | La negazione assoluta è la risposta sbagliata all'OMS e al "gaming disorder" - editoriale
La definizione proposta è prudente e cauta. Sono necessarie più ricerche e l'industria dovrebbe collaborare, non fare muro.
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Articolo | Imparare ad amare i vecchi giochi - articolo
La recente ondata di giochi rimasterizzati non è soltanto questione di soldi: implica un cambiamento intrinseco nel modo in cui i consumatori valutano i vecchi giochi.
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Articolo | EA e la transizione dal gioco inteso come prodotto al gioco come servizio - editoriale
L'intolleranza dei consumatori verso le microtransazioni non cambia il fatto che tutti i grandi publisher stanno intraprendendo questo cambiamento.
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Articolo | Final Fantasy: il ritorno dall'orlo del baratro - articolo
In seria difficoltà solo cinque anni fa, Final Fantasy è tornato ad essere uno dei più grandi franchise.
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Articolo | Pensare al di fuori della loot-box - editoriale
Nonostante le resistenze, l'innovazione a livello di modello di business è necessaria. Ma l'industria deve capire quando esagera.
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Articolo | L'infinito successo di GTA V è la più grande storia di questi tempi - articolo
Ancora nei primi posti delle classifiche a quattro anni dal lancio, il successo di GTA V non ha precedenti.
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Opinione | Microsoft e Sony prendono spunto dal modello di Netflix - editoriale
Un servizio in abbonamento che fornisce continui introiti è la carta vincente di molte piattaforme.
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Articolo | Sony deve mostrare il suo impegno verso PlayStation VR - editoriale
Resident Evil 7 è una mossa brillante, ma la società deve dimostrate che la piattaforma non seguirà le orme di PS Move.
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Opinione | Nintendo vuole rivoluzionare il gaming mobile - editoriale
Super Mario Run potrebbe essere il tentativo, in collaborazione con Apple, di rovesciare il dominio dei free-to-play nel mercato degli smartphone.