Gamescom 2014
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Recensione | Until Dawn, paura e sgomento su PS4 - preview
Supermassive Games prova a ridefinire l'horror.
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Intervista | Hearthstone e il miraggio del bilanciamento perfetto - intervista
Blizzard su Naxxramas, mazzi rush… e una nostra proposta.
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Anteprima | Battlefield Hardline: poliziotto buono o poliziotto cattivo? - preview
Non solo multiplayer.
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Anteprima | WWE 2K15, tag-team vincente? - prova
Il wrestling sbarca sulla nuova generazione di console.
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Articolo | Morpheus e dintorni: la realtà virtuale è a portata di mano - articolo
Una tecnologia affascinante ma non ancora matura.
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Anteprima | Halo: The Master Chief Collection, chi non muore si rivede - prova
La collezione completa di Halo in tutto il suo splendore.
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Intervista | Shuhei Yoshida su Tomb Raider, PS Vita e i 10 milioni di PS4 vendute - intervista
Dopo il boss di Xbox, parla a quello di Sony!
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Ecco la presentazione di Star Citizen alla Gamescom 2014
RSI ci parla di dofight, co-op e della modalità FPS.
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Anteprima | NBA 2K15, l'evoluzione della specie - prova
La serie di Visual Concepts si appresta al vero salto generazionale.
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Anteprima | Far Cry 4, mistica follia - prova
Una nuova folle avventura sulle pendici dell'Himalaya.
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Anteprima | Borderlands: The Pre-Sequel? E noi facciamo la pre-review! - prova
2K Games ci mostra come andare sulla luna e tenere i piedi per terra.
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Intervista | Phil Spencer parla dell'esclusiva di Tomb Raider - intervista
"L'accordo con Square Enix nasce da un rapporto di fiducia costruito nel tempo"
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Intervista | Eric Hirshberg: “we live in a franchise world” - intervista
Eurogamer.it intervista il CEO di Activision sul futuro di Sierra, la sostenibilità dell'industry e molto altro ancora.
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Anteprima | Ryse: Son of Rome si arma di mouse e tastiera - prova
Marius Titus combatte a 4K e dà spettacolo.
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Anteprima | Shadow Realms: col dungeon master è meglio - prova
BioWare riscopre i giochi di ruolo da tavolo.
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Evolve premiato come miglior gioco della Gamescom 2014
Tanti riconoscimenti per il titolo di Turtle Rock.