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Dragon Age Origins: Caccia alle Streghe - La Soluzione Completa

La guida al capitolo conclusivo di DA: Origins!

Landa della ossa di drago

Ad aspettarvi in questa landa ci saranno cuccioli di drago, dragoni e cultisti: occupatevi innanzitutto dei cuccioli, il cui soffio di fuoco potrebbe causarvi dei fastidi.

Superate i primi due gruppi di draghi e cultisti cercando di non far disperdere le vostre truppe: la zona é vasta e potreste rischiare di lasciare un'unità a occuparsi di troppi nemici. State anche molto attenti alle zone elevate, spesso lì si nascondo arcieri che vi bersaglieranno indisturbati se non li eliminerete velocemente.

Boss: Varterral

Giunti di fronte all'entrata del Nido farete la conoscenza di questo bruttissimo boss, una creatura a metà tra una mantide, un drago e un pezzo di roccia.

I danni del Varterral sono essenzialmente fisici: ogni tanto salterà in aria e ricadrà violentemente al suolo, buttando a terra tutte le unità intorno a sé, mentre il suo attacco elementale è una sorta di sputo che rallenterà tutti i PG che passeranno su una determinata zona di terreno. Anche se la tentazione di tenere unito il gruppo è molto forte, cercate di mantenere tutti ben separati per evitare che vengano coinvolti nel rallentamento e nello stordimento ad area. Sarà un combattimento molto fluido, poiché il Varterral si muove molto e dovrete velocemente cambiare bersaglio non appena comincerà a evocare in suo aiuto coppie di draghi.

Visti i rallentamenti e gli stordimenti, sarà un combattimento di resistenza più che di forza bruta: tenete a portata di mano molti impiastri curativi e, se possibile, schierate due curatori e fate affidamento sulle abilità che vi permettono di assorbire i danni; valutate anche la possibilità di mantenere sempre una certa distanza e colpirlo da lontano con arco e frecce.

Tenetelo stordito il più possibile, picchiatelo duro ed eliminate i draghi appena compaiono sul campo di battaglia e curatevi spesso: dopo qualche minuto il Varterral dovrebbe cadere a terra lasciandovi libero accesso al Nido e al vostro confronto finale.

Il Nido

Eccoci arrivati al cospetto dello specchio... e di Morrigan! Il dialogo che seguirà è ovviamente influenzato dalle scelte che avete compiuto nella campagna principale: potrete lasciarla andare da sola oltre lo specchio, potrete seguirla dopo esservi dati un romantico bacio, oppure potreste volerla uccidere. Potrete anche chiederle di vostro figlio ma non aspettatevi grandi rivelazioni, Morrigan vi dirà solo che sta accumulando il potere necessario per educarlo al suo destino di grandezza e che ha già intuito i drammatici sconvolgimenti che porteranno agli eventi del secondo capitolo.

Dunque a voi la scelta e complimenti per aver definitivamente concluso la campagna di Dragon Age: adesso non ci resta che aspettare con ansia il seguito, nella speranza che sia altrettanto bello!

Nota finale sul bug

Forse avrete sentito qualcosa a riguardo del cosiddetto "Witch Hunt bug" che impedisce al gioco di riconoscere se il vostro personaggio importato da Origins o Awakening abbia effettuato o meno il rituale con Morrigan, bloccando di fatto l'accesso a parte del finale.

Purtroppo non c'è ancora modo di risolvere definitivamente questo bug, l'unica cosa che potete sapere è se ne siete affetti o meno. Per farlo, ed evitare perdite di tempo, controllate immediatamente subito dopo l'inizio della campagna lo stato della vostra relazione col segugio Mabari: se non siete amici allora il vostro salvataggio è affetto dal bug e Morrigan vi accoglierà piuttosto freddamente.

Provate ad usare un altro salvataggio o a ricaricare lo stesso una seconda volta. Non è un metodo infallibile, ma potrebbe farvi risparmiare qualche imprecazione una volta terminato il DLC.