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Hunted: The Demon's Forge

Iniziate ad affilare le spade e a tendere gli archi!

Ciò non significa che nel gioco verremo messi di fronte a decisioni vitali per il seguito dell'avventura. Hunted sarà infatti piuttosto lineare ma i suoi punti di forza risiedono più che altro nell'atmosfera delle ambientazioni e nell'intensità, e imprevedibilità, degli eventi di cui saremo protagonisti. Se il curriculum vitae di Fargo può darci un suggerimento, questo è rappresentato dal fatto che in molti dei suoi giochi quasi nulla è come sembra e tutto può cambiare da un momento all'altro.

Parlando delle fasi più puramente action, ovvero i combattimenti, Fargo spiega che i due personaggi sono diversi per quanto riguarda il modo in cui combattono in battaglia. Caddoc è più abile nel corpo a corpo mentre E'lara, essendo un'elfa, ha il suo punto di forza nell'utilizzo di armi a lunga distanza.

Nonostante questo, però, entrambi i personaggi potranno utilizzare ogni tipo di arma, dalle spade agli archi, alle balestre, senza dimenticare la magia, che in Hunted non può non rivestire un ruolo primario. Il team di sviluppo sta lavorando molto per rendere gli scontri più dinamici possibili e per far questo ha ridotto quasi all'osso il sistema di controllo. Con un solo pulsante sarà possibile passare da un'arma all'altra o usare un incantesimo, magari miscelando i tipi di attacco per creare combo diverse.

Il lato B dei giochi di ruolo non è mai stato così interessante...
Un GdR non può dirsi tale senza degli scheletri da dovere eliminare.

Ognuno dei due protagonisti, come vuole la tradizione, potrà essere potenziato nel corso dell'avventura tramite i canonici Punti Esperienza. Saranno ad esempio disponibili 9 differenti abilità magiche, ognuna delle quali potrà poi essere personalizzata a seconda delle esigenze e dello stile di gioco.

Lungo il loro tortuoso cammino, Caddoc e E'lara non saranno ovviamente soli. Molti saranno infatti i personaggi che incontreremo e con cui interagiremo. Uno degli ultimi ad essere stati presentati è una Serafina, che nella versione inglese sarà doppiata dall'attrice Lucy Lawless, ben nota al pubblico italiano per aver interpretato la formosa Xena, principessa guerriera.

Sembra proprio che sarà questa Serafina a dare il via all'avventura vera e propria, chiedendo a Caddoc di impugnare una piccola pietra, simpaticamente denominata Death Stone. Il nostro eroe si rifiuterà (giustamente) di farlo ma l'irruenza della sua giovane compagna scatenerà l'inferno... e indovinate un po' a chi spetterà rimettere tutto a posto quando la festa sarà finita?

Fargo avverte però che la trama di Hunted, per quanto lineare, non sarà così semplice e scontata. Da lui ci aspettiamo di tutto, anche che la storia della Death Stone sia solo un falso inizio, o qualcosa di assolutamente secondario.

Chiunque abbia in passato giocato i più classici "dungeon crawler" dovrebbe attendere Hunted con grande eccitazione. Sono ancora molte le sorprese che gli inExile ci hanno tenute nascoste, come la famigerata modalità Crucible di cui non si conosce ancora praticamente nulla. Purtroppo per ora non ci è dato sapere quale sia la verità, che ci verrà svelata solo quando la versione finale del gioco vedrà finalmente la luce degli scaffali.

Hunted: The Demon's Forge sarà disponibile il 3 giugno 2011 per Xbox 360, PC e PlayStation 3.