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The Secret World

Anteprima più intervista a Ragnar Tornquist.

EurogamerThe Secret World non ha un sistema di levelling, perché?
Ragnar Tornquist

Alla gente in effetti piace livellare. È un'ottima meccanica per far avvertire i progressi nel gioco ma ciò ti spinge verso un percorso molto predefinito... È come viaggiare su un treno e ammirare un bel paesaggio.

Il nostro sistema è decisamente più aperto, molto più libero. Ciò significa che si inizia come se fossimo dinanzi a una tela vuota: noi diamo delle indicazioni ma non costringiamo ad alcuna scelta.

Potrete costruire diversi deck con i vostri poteri, e le carte possono essere messe insieme appositamente per un determinato incontro. Non è possibile proseguire in tutto il gioco con un solo deck, una sola strategia. I diversi incontri e i vari dungeon avranno bisogno di diversi approcci, quindi saper variare è d'importanza fondamentale.

Fossilizzarsi su un solo aspetto, ad esempio impersonando un mago con un alto DPS, vi farà proseguire attraverso una piccola porzione dei contenuti ma non funzionerà ovunque: ci sarà bisogno di costruire qualcos'altro, di andare in direzioni diverse.

Questo stile di gioco free-form è qualcosa che è sempre mancato agli MMO. A mio modo di vedere è qualcosa di innovativo, e calza a pennello con il contesto moderno che abbiamo scelto.

La presenza di livelli inoltre pone l'accento sul levelling, e noi non vogliamo questo. Vogliamo che i giocatori si concentrino più sui contenuti, che si godano le missioni e che si divertano a cercare nuovi poteri che non abbiano restrizioni di livello per poter essere usati. È un sistema molto liberatorio...

Eurogamer Non sappiamo molto riguardo gli elementi di The Secret World quali il crafting, il trading, gli hub delle città. Questi aspetti sono il collante che tengono insieme gli MMO: come funzioneranno?
Ragnar Tornquist

Avremo tutti questi aspetti. Abbiamo già rivelato la presenza del crafting ma non abbiamo parlato di ciò che comporta. Il crafting rappresenta una grossa porzione del gioco ed è un aspetto molto interessante.

Riguardo gli hub, ne abbiamo tre nel gioco: New York, Seoul e Londra, e sono anche le basi delle tre società segrete. Londra è l'hub principale per socializzare con la gente, andare nei negozi o passare il tempo al pub. È progettata per includere i giocatori di tutte le società segrete. Funziona come negli altri MMO ma con un nostro tocco personale.

Le persone possono formare delle gilde chiamate Cabal, e insieme possono andare nei dungeon o allearsi, o ancora socializzare o fare del PVP, che è un'altra grossa parte del gioco.

EurogamerCi saranno commerci alle case d'asta?
Ragnar Tornquist

Certo. Ci saranno cose che supporteranno un'economia viva e pulsante, ciò è molto importante per noi.

L'economia sarà molto florida per merito delle meccaniche di crafting, ma non è qualcosa che bisogna fare per forza. Ci sono persone come me a cui il solo pensiero del crafting fa venire gli incubi! Voglio solo giocare e prendere il loot!

EurogamerThe Secret World esisterà su un solo server o sarà diviso in diversi server più piccoli?
Ragnar Tornquist

Non abbiamo annunciato alcuna decisione in merito, che è molto legata al PVP. Speriamo di fare una dichiarazione a riguardo insieme agli annunci sul PVP, visto che finora ciò che abbiamo mostrato a riguardo sono stati solo i mini-game. Non abbiamo ancora parlato del PVP all'interno del gioco vero e proprio.

EurogamerCi saranno raid in The Secret World?
Ragnar Tornquist

Non abbiamo ancora discusso dei raid. È un gioco aperto, libero, non lineare. Il vostro personaggio crescerà in potenza e avanzando incontrerà contenuti più difficili, anche senza avere i livelli, perché serve comunque un senso di progressione e completezza.

Riguardo il PVE, abbiamo un endgame definito in cui i giocatori completano la prima parte della storia, che poi continuerà dopo il lancio. Quando supereranno quel punto, ci saranno molti contenuti che saranno più difficili e necessiteranno di una gamma di poteri migliori.

Ci sono dungeon di cui non abbiamo parlato e che rappresenteranno una vera sfida per i giocatori. Inoltre il PVP è ovviamente qualcosa che li terrà molto occupati. Riguardo i raid, non abbiamo ancora annunciato nulla.

Per quanto riguarda le missioni, continueremo ad aggiungere indagini e ci assicureremo che ci siano sempre elementi che tengano occupata la comunità e che la facciano andare avanti. Ma la cosa più importante che la spingerà a proseguire sarà l'ottenere nuovi poteri sempre diversi.

Per vedere tutti i contenuti probabilmente il giocatore dovrà ottenere molti dei 500 poteri a disposizione e soprattutto dovrà trovare il modo migliore per usarli.

EurogamerSi avanza attraverso dei rank nelle società segrete, il che influenzerà il gameplay in qualche modo. Come?
Ragnar Tornquist

Non ne abbiamo ancora parlato ma è anche vero che finora nessuno ce l'ha chiesto!

Sappiamo bene che ciò non avviene attraverso dei livelli. La gente salirà nelle classifiche delle diverse società e una parte di questo processo darà accesso a nuovi segreti. Si avanzerà di grado grazie alle missioni, e per passare al prossimo gradino della classifica si dovrà fare qualcosa di specifico, che in genere consiste nell'interagire in qualche modo con le altre due società.

Ciò avrà un impatto diretto su alcune meccaniche, dando più scelte ai giocatori, e avrà decisamente un grosso impatto sul proprio personaggio.

EurogamerSi può progredire in una società fino a diventarne il capo?
Ragnar Tornquist

Non al lancio! Dobbiamo conservarci qualcosa per il futuro. Non vedrete nemmeno il meglio di The Secret World al lancio!

Queste società si espandono più in profondità di quanto possiate immaginare, quindi sarete a malapena in grado di scalfirne la superficie all'inizio. Ma man mano che il gioco prosegue...

Prendiamo ad esempio le città hub in cui risiedono le società segrete: le cose lì andranno parecchio in profondità. Ci sono livelli invisibili all'inizio ma poi si cominceranno a intravederli. Quando si arriverà all'endgame della versione di lancio, si potrebbe aprire una porta che rivelerà cosa c'è oltre. Ma da lì a dominare il mondo ce ne vuole...