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World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Beta Report parte seconda: rewards, nuova interfaccia, tagli di capelli e molto altro

Scribe baby

Il più grande cambiamento per tutti i giocatori con Echoes of Doom è la nuova professione: Inscription. Sarà possibile creare Glifi che alterano le abilità. Inscription è un' aggiunta abbastanza importante e a differenza di Jewelcrafting in Burning Crusade che aveva importanza reale solo nelle Outland - verrà inclusa nel contenuto regolare di gioco invece di essere limitata agli acquirenti dell'espansione. Ogni giocatore può equipaggiare i Glifi ed ogni possessore di Burning Crusade può aumentare la sua abilità di Iscription fino a 375 (limite raggiungibile all'livello massimo di 70 per chi rimane nelle Outlands).

I Glifi sono una nuova potente forma di castomizzazione per ogni personaggio. Si possono equipaggiare Glifi minori e maggiori - tre di ognuno a livello 80, i cui vari slot sono sbloccati mentre si progredisce. I Glifi maggiori aggiungono importanti funzionalità ad una delle abilità principali oppure ne aumentato il potere e l'efficienza del 20%; sono quivalenti ad i talenti di livello più elevati.

Gli Scribi creano i Glifi raccogliendo erbe ed usando la skill Milling, simile alla sotto professione Prospecting di Jewelcrafting, per trasformare le erbe in inchiostro, che sono poi applicati alle pergamene dai vendor. Possono anche creare le Familiar Scroll, con i loro buff temporanei nello stesso modo ed anche alri oggetti intrigranti: mazzi casuali di carte dei tarocchi che danno oggetti bonus se messi in un set, carte di propietà che permettono agli Hunter di rinominare il proprio pet, mappe per il teletrasporto come pietre di ritorno extra, libri con bonus di caratteristiche per i Caster e mazzi casuali per fiera Darkmoon.

.C'è anche un'abilità di "ricerca" che da la possibilità ai caster di scoprire nuovi Glifi liberandoli, in un certo senso, dall'inseguire ricette rare o costose e più importante ancora, trovare il vellum. Il vellum può essere venduto agli Enchanter, che possono conservare i propri incantamenti per commerciare e vendere all' Auction House. Ciò renderà il commercio per gli Enchanter molto più proficuo, e gli incantamenti molto più accessibili per gli altri personaggi.

Hai tre slot per Glifi maggiori e tre per i minori che si sbloccano livellando.

Ma sono i glifi che avranno l'effetto maggiore. Questi miglioramenti sono anche più potenti ed essenziali degli incantamenti, ed ogni personaggio vorra mantenere la propria pagina dei Glifi nel libro degli incantesimi sempre piena. Gli Scribi faranno molti soldi e chiunque altro sarà disposto a spendere molto - ma dando una rapida occhiata ai benefici sembra ne valga la pena.

O to the C to the D

Una delle caratteristiche esaminate in questa anteprima che non arriverà con Echoes of Doom ma verrà tenuto per Warth of the Lich King a Novembre è il sistema di achivements. Ancora una volta, la Blizzard sta cercando di recuperare su un sentiero già pavimentato da Lord of the Rings Online con i Deeds, ed il Tomo di WAR e ancora con l'Xbox 360. A prima vista non sta facendo niente di particolarmente speciale.

(Correction: Le novità , cosi come le altre features riportate qui come gli Achivements saranno disponibili per ogni giocatore nella patch Echoes of Doom. Dovrebbero tenervi occupati fino al 13 di Novembre.)

L'interfaccia è, come potete aspettarvi, logica, veloce e facile per gli occhi: un bottone porta in primo piano un'ampia finestra dove sono riportati gli Achievements ed un sorprendete nerd-gasmo di statistiche di gioco sul proprio personaggio su un altra finestra. ( soldi spesi per la posta, numero di volte in cui si è stati resuscitati da un druido, numero toale di schiaffi).Non ci sono Achievements segreti ( eccetto gli strani Feat of Strenght, che non valgono punti), ci sono delle barre molto chiare di progresso, e gli Achievements possono essere seguiti sullo schermo. Qualcuno di questi Achievements ha ricompense estetiche - un mantello, per dire, ma solitamente un titolo - a differenza di altri sistemi nessuno ha impatto sul gameplay.

Puoi tenere nota di un Solo Achievement alla volta sullo schermo

Una pedestre implementazione? sembra cosi, ma ogni possessore di 360 vi direbbe che gli Achievements puntano tutto sul design: sfide creative che espandono il tuo stile di gioco più che il semplice grind. La selezione di WOW ha la sua ricca dose di novità(Leeeeeeeeeeeroy! Uccidi 50 rookery whelps entro 15 secondi guadagna il titolo di "Jenkins"), ma è un vero trionfo nella sua ampiezza. Ogni stile di gioco è rappresentato, dal PVP alla pesca, e generalmente è la sua completezza che è favorita più che il grind mangia numeri - scopri ogni sezione della mappa, uccidi ogni boss, completa ogni quest delle catene di quest principali del gioco.

Indipendentemente dal fare affidamento ad una natura ossessivo-compulsiva ed un sistema di punti (certo non un tiro lungo), il sistema di Achievement è veramente un ottimo incentivo per guardare oltre qualunque tipo di gameplay abbiate - fare quest, raid, PVP - ed esplorare gli altri stili di gioco che WOW ha da offrire, i migliori contenuti che probaibilemente vi siete lasciati alle spalle. Se lo scopo è dissuadere i giocatore dalla noia, dalla sensazione dell'aver già visto e fatto tutto, allora sembra che funzionerà.

Lich King potrebbe essere la prima espansione nella storia degli MMO a riportare i personaggi ai primi entustiastici giorni di gioco. Se vi riuscirà dipenderà dalla forza dei nuovi contenuti che torneremo a riesaminare presto.

L'uscita di World of Wacraft: Wrath of the Lich King è prevista per il 13 Novembre su PC e Mac.