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Need for Speed: Hot Pursuit

Preview e intervista: riscaldate i motori!

Eurogamer Quali sono gli elementi dei vecchi Hot Pursuit che pensate di aver portato con successo anche in questo nuovo capitolo?
Craig Sullivan

Il capitolo a cui ci siamo ispirati maggiormente è quello uscito su 3DO. Sembra strano a dirsi ma tra tutti è quello che ci ha regalato le migliori sensazioni sia per quanto riguarda la bellezza delle ambientazioni che per l'intensità del gameplay.

Eurogamer Need for Speed ha accolto in questi ultimi anni molte varianti di gameplay. Perché avete pensato che fosse arrivato il momento di tornare alle origini della serie?
Craig Sullivan

Quando penso a Need for Speed mi vengono subito in mente auto esotiche, gare mozzafiato e intensi inseguimenti con la polizia. Per dirla in breve, mi viene sempre in mente Hot Pursuit ed è la ragione per cui abbiamo deciso di fondare su queste tre caratteristiche il cuore del gameplay di questo capitolo, fornendogli però nuova linfa vitale tramite l'Autolog, una tecnologia rivoluzionaria che permetterà ai giocatori di competere tra loro anche quando non sono connessi.

Eurogamer Lo scorso anno Need for Speed: Shift venne molto apprezzato da giocatori e critica, ma il suo gameplay era totalmente diverso da quello del vostro Hot Pursuit. Era un gioco simulativo mentre voi avete puntato tutto sullo stile arcade. Non avete paura che coloro che hanno apprezzato Shift possano non gradire questo cambio di rotta?
Craig Sullivan

Come voi stessi avete detto poco fa, nel corso degli anni la serie Need for Speed ha cambiato faccia moltissime volte. Shift era orientato su un tipo di esperienza realistica e questo sicuramente è stato apprezzato da molti. Sono però anche molti i giocatori che amano sfrecciare su piste extra-urbane, derapando e ingaggiando sfide all'ultima derapata contro la polizia. Penso che NFS sia ormai un marchio in grado di racchiudere un'enorme varietà di esperienze. Personalmente non amo molto giocare sempre le stesse cose, mi piace variare.

Eurogamer In ogni presentazione di Hot Pursuit avete insistito molto sull'Autolog come elemento distintivo del gioco. Pensate che l'aspetto "social" sia così importante per gli appassionati di giochi di corse o è solo il vostro modo di seguire la moda di questi ultimi tempi?
Craig Sullivan

Da sempre siamo convinti che giocare insieme agli amici sia il modo migliore per godere al meglio qualsiasi tipo di gioco e questo è il nostro modo di esprimere tale convinzione. L'Autolog non è solo un modo alternativo di mettere alla prova l'abilità dei giocatori, ma è un sistema che cambierà totalmente il vostro modo di giocare in multiplayer. Il suo utilizzo è estremamente intuitivo e, credeteci, non potrete più farne a meno. Come vi sentirete quando, avviando il gioco, scoprirete che un vostro amico ha battuto il vostro amato record mentre non eravate connessi?

Eurogamer Potete dirci tre ragioni per cui il pubblico dovrebbe acquistare Hot Pursuit?
Craig Sullivan

Se amate sfidare ed essere sfidati dai vostri amici, guidare bolidi velocissimi su strade mozzafiato e partecipare a serrate sfide tra polizia e piloti, questo è il gioco che fa per voi!

Eurogamer Questo non è stato un anno molto fortunato per i giochi di corse. Ottimi titoli come Blur e Split/Second non hanno ottenuto il successo sperato. Pensate che Hot Pursuit sarà in grado di invertire questa tendenza?
Craig Sullivan

Vogliamo che il gioco sia divertente e accessibile per chiunque. Ce la stiamo mettendo tutta per dare ai giocatori la migliore esperienza possibile, ma solo il tempo ci dirà se i nostri sforzi verranno premiati anche da un successo commerciale.

Eurogamer Per molto tempo Activision ha alternato due team, Infinity Ward e Treyarch, per riuscire ad avere un nuovo Call of Duty ogni anno. Dobbiamo aspettarci una cosa simile per Hot Pursuit e quindi prevedere l'uscita di un nuovo capitolo nel 2011? In alternativa, state già pensando al vostro prossimo gioco, magari a un nuovo Burnout?
Craig Sullivan

Il nostro team è piuttosto piccolo e attualmente siamo concentrati unicamente su Hot Pursuit. Vogliamo che diventi il miglior gioco di corse dell'anno e la migliore esperienza possibile per i nostri fan. Quando sarà uscito nei negozi inizieremo a pensare a quello che verrà dopo, abbiamo parecchie idee per il futuro.

Need for Speed: Hot Pursuit uscirà per Xbox 360, PS3, PC e Wii il 19 novembre.