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The Darkness II

Appuntamento al buio con 2K Games.

Ecco allora giungere in nostro aiuto la seconda novità vista oggi, ossia il Darkling. Questo alleato, sia chiaro, è stato annunciato sin dall'inizio, ma le sue funzionalità le ho scoperte per bene solo nel momento in cui ne ho potuto prendere il controllo.

Fragile, particolarmente sensibile alla luce e di piccole dimensioni, questo "pet" mi ha seguito nel corso del livello aggredendo e distraendo i nemici, facendomi intuire la giusta strada da percorrere, ma anche diventando un vero e proprio personaggio controllabile, capace di passare per spazi angusti come i condotti di aerazione e di aiutarmi a superare un punto del livello che altrimenti mi avrebbe bloccato.

Il nostro fido compagno potrà poi squarciare la gola dei nemici a patto di sorprenderli alle spalle, per cui sarà necessario muoverlo con attenzione per evitarli spiacevoli incontri "frontali". Da notare che nel primo videogioco della serie i Darkling erano quattro, ognuno dotato di poteri e di personalità distintive, mentre questa volta i Digital Extremes hanno propeso per una sola creatura che racchiuda tutte le abilità degli altri. Così facendo, dicono gli sviluppatori, verremo accompagnati da un alleato più efficiente che, nella sua unicità, sarà anche più facile da gestire, senza quindi distrarci dal nostro compito principale.

Il quale, nella missione da me giocata, si traduce nell'entrare in un bordello, trovare una "professionista" di nome Venus, farci passare qualche pistola e quindi darci alla caccia del boss della Fratellanza. Questa misteriosa setta vuole infatti impadronirsi del nostro potere oscuro e, come ben sappiamo, prevenire è meglio che curare. Peccato che alla fine cadremo proprio in una trappola e ci troveremo crocefissi mentre il capo, tale Victor, cercherà di convincerci a donargli spontaneamente il nostro potere.

Il Darkling, il nostro fedele compagno.

A ricordarci che con lui non si scherza, vediamo il cadavere della succitata Venus appesa a un muro con la schiena flagellata dalle frustate, che andremo quindi a vendicare non appena riusciremo a liberarci. Il dolore che ci viene inflitto mentre i paletti trafiggono le nostre mani inchiodandole alla croce, ci farà però perdere i sensi.

Interverranno allora gli stessi tentacoli che ci parleranno in questa fase di incoscienza, convincendoci a non mollare. Come? Mostrandoci un'immagine di Jenny, che pare essere ancora in vita in una specie di oscura oltretomba, là dove l'avevamo incontrata da morta per l'ultima volta, alla fine del primo capitolo. Vuoi vedere che quei furboni degli sceneggiatori hanno in serbo qualche colpo di scena?

Per scoprirlo dovremo ancora aspettare qualche mese ma, se proprio non state nella pelle e volete provare di persona la prossima fatica dei Digital Extremes, vi segnalo che a Lucca Comics and Games, nello stand di 2K Games, sarà possibile dilettarsi per qualche minuto con una versione giocabile di The Darkness II.

Buon divertimento, dunque, e ricordate di spegnere sempre la luce: non si sa mai…

The Darkness II uscirà il 10 febbraio per PC, Xbox 360 e PlayStation 3.