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Dead Space 2 - La Soluzione Completa

La guida di Eurogamer per non sentirsi soli nello spazio!

CAPITOLO 5: LE CRIPTE

Pur essendo un luogo molto lugubre, le cripte sotto la chiesa di Unitology sono probabilmente il livello meglio illuminato di tutto il gioco. In giro qua e là potrete vedere le bare dei membri più meritevoli che si sono fatti congelare qui sotto, peccato che non siano da soli.

Appena arrivati salvate il gioco e continuate verso la prossima stanza, in cui non ci sarà niente di cui preoccuparsi e potrete procedere indisturbati. Nella locazione successiva, invece, noterete subito che uno dei sarcofagi è rotto e che manca il corpo al suo interno.

Girate a sinistra, distruggendo i container che troverete lungo il muro, fino alla prossima area, in cui dovrete fare la stessa cosa, senza preoccuparvi di strani incontri.

Nella quarta stanza finalmente i necromorfi si faranno vivi. Entrandovi andate a sinistra e tenete l'arma pronta, perché ne uscirà uno da un sarcofago: uccidetelo, ripulite la stanza e proseguite.

Anche nella quinta stanza vi aspettano alcuni necromorfi: andate a sinistra e procedete lentamente finché non spunterà il primo. In totale ne arriveranno quattro, un paio frontali e paio da destra, e potete tutti eliminarli facilmente da questo angolo. State attenti a colpire quello sputa acido prima che usi il suo attacco e usate i pezzi di legno o gli arti dei nercromorfi morti se rimanete a corto di munizioni.

L'ultimo necromorfo è un altro sputatore e gira nella parte posteriore della stanza, di fronte all'uscita: tenete pronta l'arma e mirate alla testa.

Di fronte all'uscita ci sono dei corpi, tra cui un necromorfo morto che morto non è: colpitelo per svegliarlo ed eliminatelo prima di proseguire.

Creare la gravità zero

Attivando il navigatore in questa stanza, vi renderete conto che dovrete andare in alto e ovviamente per farlo dovrete annullare la gravità nella stanza. Quello che dovete fare è fermare i due anelli del generatore di gravità, che si trova al piano inferiore, con la stasi, che però dura molto poco, quindi dovrete agire come segue. Scendete al livello inferiore, prendete lo schema del tagliatore sulla destra, poi hackerate la console di fronte al generatore per abbassare i blocchi e mettere il sistema in modalità diagnostica.

Usate la stasi (la stanza è piena di terminali per ricaricarla) per bloccare la ruota e il modulo cinetico per abbassare i bracci meccanici che bloccano l'anello esterno e ripetete il procedimento per tutti e tre gli anelli finché non annullate del tutto la gravità.

Per uscire dalla stanza rallentate le pale del grande ventilatore con la stasi e volate in alto, raccogliendo eventuali oggetti utili lungo il tragitto. Attenti a non rimanere decapitati dal portellone in alto, quindi per sicurezza bloccatelo con la stasi.

In cima troverete lo schema per bloccare il kit medico medio e il pannello da usare per riportare la gravità a livelli normali.

Dopo aver parlato con Daina, uscite dalla stanza e usate il negozio per fare eventuali acquisti: nella stanza successiva troverete il banco per gli upgrade ed un terminale di salvataggio. Quando siete pronti per continuare, entrate nel condotto di ventilazione per accedere alla prossima zona.

Uscendo dal condotto vi ritroverete in un corridoio buio, controllate il navigatore per capire da che parte andare. Se andrete dalla parte opposta troverete oggetti e munizioni che potrebbero farvi comodo. Entrate nella porta vicino alla libreria e proseguite dritto, troverete il modulo delle munizioni multiraggio nell'angolo a sinistra di questa stanza ed altri oggetti utili sugli scaffali vicini.

Nella stanza successiva verrete attaccati da due necromorfi dotati di tentacoli che vi arriveranno addosso dal muro di sinistra: non fateli avvicinare perché sputano acido. Un terzo necromorfo "classico" vi attaccherà poco più avanti, non appena vi avvicinate alla rampa infatti una parete esploderà, stordendovi, mentre il mostro vi correrà incontro, tagliatelo in due e continuate fino al tempio.