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New Super Mario Bros. Wii

Il walkthrough dell'ultimo capolavoro targato Nintendo.

Guida ai boss di New Super Mario Bros. Wii - 1

Bowser continua ad arrostire il vostro idraulico preferito? Yoshi fa le bizze? Niente paura, ecco la guida che vi aiuterà a sconfiggere i temibili boss di New Super Mario Bros. Wii, elencati in ordine di apparizione nelle Fortezze e nei Castelli.

LARRY KOOPA (Cheatsy Koopa)

Larry è il boss del primo mondo. Ha uno schema d’attacco basilare, lancia una palla di fuoco e successivamente compie alcuni salti nelle vicinanze. La battaglia della Fortezza si svolge su una superficie regolare mentre la battaglia del Castello si combatte su cinque piattaforme mobili ma la strategia per sconfiggerlo rimane invariata. Tutto quello che dovete fare è saltare sulla sua testa o in alternativa lanciargli sei palle di fuoco in sequenza per farlo ritirare nel proprio guscio. A quel punto inizierà a roteare avanti indietro prima di uscire nuovamente allo scoperto diventando vulnerabile.

Fortezza Sparate quattro palle di fuoco quindi saltate per evitare il proiettile infuocato che Larry lancerà a sua volta. State attenti a non farvi colpire mentre salta quindi lanciategli due palle di fuoco per farlo ritrarre nel guscio. Non toccatelo mentre vaga per la stanza o subirete dei danni. Appena esce dal suo nascondiglio saltategli in testa e preparatevi a evitare ancora una volta i suoi attacchi. Colpitelo in testa una terza volta quando esce dal guscio per sconfiggerlo in questo scontro.

Castello Percorrete il lungo corridoio per ritrovarvi in una stanza dagli strani pannelli in cui dovrete affrontare Larry. Kamek volerà lanciando un incantesimo che farà lievitare il pavimento, dando così inizio allo scontro. Saltate per evitare le palle di fuoco e nel frattempo lanciategliene qualcuna. Saltategli in testa per farlo ritrarre nel guscio quindi evitate i suoi attacchi mentre rimbalza tra i vari pannelli rimanendo sui piani più elevati. Quando torna alla sua forma normale saltategli nuovamente in testa e quindi evitate i suoi attacchi stando attenti a non atterrare su di lui mentre è nascosto nel guscio. Ripetete tre volte per porre fine allo scontro.

ROY KOOPA (Bully Koopa)

Roy è il boss del secondo mondo. I suoi attacchi sono simili a quelli di Larry ma in questo caso si deve fare attenzione al Ground Pound, un salto che vi stordisce se vi trovate a terra quando il boss cade al suolo. Il combattimento della Fortezza si svolge sulle sabbie mobili mentre nel Castello Roy utilizza cinque tubi per confondervi le idee.

Fortezza Roy darà il via alle danze spiccando dei salti e atterrando bruscamente al suolo, paralizzandovi per qualche istante se non vi trovate in volo nel momento in cui tocca terra e rendendovi così un facile bersaglio per le sue palle di fuoco. Mentre atterra, saltate per evitare il suo attacco e cercate di ricadere sulla sua testa. In modo del tutto simile a Larry si ritirerà nel suo guscio muovendosi per tutta la stanza prima di tornare allo scoperto diventando vulnerabile. Ripetete il tutto tre volte.

Castello Superate il lungo corridoio per ritrovarvi davanti a Roy Koopa. Kamek volerà via facendo comparire dal soffitto cinque tubi sui quali salterà Roy. Si affaccerà un paio di volte prima di cadere giù da uno dei tubi. Quando questo accade assicuratevi di saltare perché questo attacco ha lo stesso effetto di quello visto nella Fortezza. Saltategli in testa per farlo ritrarre nel guscio ed evitatelo quando inizia a roteare attraverso la stanza. Quando esce allo scoperto potete provare a saltargli subito in testa oppure aspettate e ripetete la sequenza descritta in precedenza. Attaccate Roy in testa tre volte per sconfiggere il boss e ottenere la chiave dell’area.