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Section 8: Prejudice

Un FPS interessante a un prezzo conveniente.

In un recente demo-day organizzato da Timegate, in cui è stato possibile mettere le mani su personaggi di discreto livello e dunque già in grado di utilizzare alcuni degli sbloccabili proposti, la grande varietà che contraddistingue Prejudice è infatti passata tutt'altro che inosservata.

Tra questi uno dei più impressionanti è stato senz'altro il mortaio portatile, applicabile al proprio personaggio come se fosse uno zaino, al punto tale da renderlo un vero e proprio pezzo di artiglieria umano dotato di jetpack... e se a questo aggiungiamo una speciale armatura in grado di esaltare le capacità atletiche del proprio alter ego, beh, il risultato non può che essere davvero esplosivo!

Insomma, com'è facile intuire le battaglie saranno intense, adrenaliniche e all'insegna della massima spettacolarità, con piogge di proiettili e cadaveri disseminati in ogni angolo delle pregevoli mappe realizzate dal team di sviluppo.

Una delle modalità multiplayer più interessanti, sotto il profilo del co-op, è senza dubbio Swarm, in cui un gruppo di giocatori si trova a dover respingere l'attacco di un gruppo di nemici controllati dall'IA. Sebbene questo possa portare alla mente di molti la tanto imitata orda di Gears of War, i ragazzi di Timegate si sono ispirati più ai classici "tower defence" che al TPS di Epic Games.

Nel corso delle partite, oltre a utilizzare le vostre armi per respingere i costanti attacchi nemici, dovrete infatti preoccuparvi anche di disporre delle torrette lungo il perimetro che intendete difendere, e questo non sarà sempre semplice, soprattutto perché il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere per 15 minuti contro nemici sempre più pericolosi e agguerriti.

L'esperienza multiplayer sarà inoltre impreziosita di un buon numero di veicoli ma, almeno per ora, le informazioni in merito sono purtroppo ridotte all'osso. Ciò che sappiamo è che sarà presente una "jetbike", ovvero una moto a propulsione, e un carro armato da battaglia che si prospetta davvero devastante.

Le più grandi innovazioni non riguardano tuttavia armi, dispositivi o veicoli, bensì ciò che i ragazzi di Timegate hanno definito le DCM (Dynamic Content Missions), ovvero una serie di missioni dinamiche che, di tanto in tanto, appariranno sullo schermo, invitandovi a completare specifici obiettivi.

Sebbene in molti casi potreste essere troppo occupati per seguire le indicazioni ricevute, il completamento di queste DCM potrebbe rivelarsi estremamente utile alla vostra causa.

In uno specifico caso, giusto per fare un esempio, potrebbe esservi chiesto di scortare una particolare unità verso una delle zone controllate dalla vostra squadra: completando tale missione, l'unità si trasformerebbe poi in un bot di alto livello che, oltre a pattugliare e difendere i confini della zona da voi controllata, vi garantirebbe un significativo bonus per conquistare la vittoria finale.

Il rapporto qualità/prezzo appare davvero interessante.

Gli sviluppatori hanno sottolineato che la tipologia delle DCM ricevibili in-game dipenderà dalle preferenze impostate in precedenza, perciò se foste più inclini alle sparatorie nude e crude, verrete quasi sempre "ricompensati" con missioni in linea con le vostre aspettative ed attitudini.

Insomma, alla luce della sua migliore campagna singleplayer e di un multiplayer online potenzialmente esplosivo (in tutti i sensi), Prejudice si prospetta un prodotto di tutto rispetto che dovrebbe riuscire a superare gli standard raggiunti dal suo predecessore senza troppe difficoltà.

Considerando poi che Prejudice sarà un titolo "download-only" e con un prezzo a dir poco competitivo (1200 Microsoft Point su XBLA e circa €13 su PC e sul PSN), non c'è davvero alcun motivo per cui un amante della categoria non dovrebbe tenerlo d'occhio.

Section 8: Prejudice è previsto su PC, PSN e XBLA nel Q1 del 2011. Una data più specifica non è stata ancora resa nota.