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Vanquish

Il nuovo shooter di Platinum Games, tra God Hand e Resident Evil.

Vanquish prospetta una guerra fantascientifica su larga scala. La colonia mostrata nel video, sede degli scontri tra umani e mech, ha un raggio di dieci chilometri, tutta composta da metallo lucente e costruzioni asettiche tipiche del genere. Ed è qui che entra in scena il nostro eroe, tale Sam Gideon, ex scienziato attualmente impiegato in battaglia grazie alla nano-armatura (nome in codice: ARS) che lui stesso ha contribuito a creare.

La velocità e le componenti acrobatiche rivelate da Mikami dipendono tutte dalla particolare costituzione della ARS suit, che dona al suo proprietario un’agilità fuori dal comune. Sam sarà perciò in grado di scivolare sulle ginocchia verso i nemici piegando la schiena all’indietro alla stregua di un chitarrista rock galattico, mentre con le armi elargisce sane dosi di piombo tutto intorno a sé.

A proposito di armi: il nostro protagonista non dovrà procurarsele sul campo di battaglia ma sarà la stessa tuta a fornirgliele in base all’occorrenza. Tutto avverrà in maniera meccanica alla semplice pressione di un tasto. L’ARS suit provvederà a rinfoderare l’arma e a equipaggiarne un’altra in pieno stile Transformer. Sarà pertanto possibile passare dal classico fucile da caccia alle mitragliatrici pesanti, ed è ovviamente contemplata tutta una schiera di upgrade (rintracciabili tramite l’esplorazione del campo) con cui incrementare le nostre capacità offensive.

Ogni location sarà dotata di svariati punti di copertura, fornendo un approccio lievemente tattico alla battaglia.

Gli scontri, promette Mikami, saranno adrenalinici e caotici. Ondate di Mech si riverseranno sul campo di battaglia con un intero arsenale bellico puntato contro di voi. Come in Gears of War ogni scenario presenterà determinati punti di copertura, attraverso i quali sarà possibile ripararsi senza smettere di rispondere al fuoco nemico. A differenza del titolo Epic però, l’agilità del nostro protagonista dovrebbe rendere il tutto molto più frenetico.

La bianca armatura di Gideon appare solida e resistente ma ciò non lo costringerà a saltare unicamente muretti di mezzo metro, al contrario potrà esibirsi in evoluzioni maledettamente spettacolari. I nemici chiaramente non resteranno a guardare ma saranno pronti a erigere barricate in grado di neutralizzare il fuoco dei nostri colpi. In questi casi la particolare tuta di Gideon potrà essere utilizzata come arma di sfondamento, lanciando il protagonista direttamente contro gli scudi eretti dagli avversari, scagliando tutti per aria e creando un varco tra le forze nemiche.