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Gli schermi del 3DS XL riducono i riflessi

Nintendo lavora di fino sulla nuova console.

Quelli del 3DS XL saranno gli schermi con la minor percentuale di riflessi nella storia di Nintendo.

Stando a Takeshi Murakami, infatti, "su un LCD ci sono fondamentalmente tre strati, ciascuno dei quali riflette e causa bagliori. Stavolta abbiamo trattato in maniera speciale tutti gli strati. I riflessi sul Nintendo 3DS erano circa al 12%, ma li abbiamo abbassati a circa il 3%".

Satoru Iwata ha aggiunto che "l'anti-riflesso è stato un nostro chiodo fisso dai tempi del Game Boy Advance, ma il più delle volte abbiamo dovuto rinunciare a causa dei costi".