PS4: "il collo di bottiglia è nella CPU", per gli sviluppatori di PlanetSide 2

Arriva un parere autorevole sulla console di Sony.

Il creative director di PlanetSide 2 ha svelato alcuni particolari del lavoro che il suo team sta compiendo per portare il gioco su PlayStation 4.

In particolare Matt Higby, intervistato dai colleghi di Eurogamer.net, ha spiegato che "il nostro vero collo di bottiglia risiede nella CPU". "Questo perché stiamo tracciando e aggiornando tanti diversi giocatori che si muovono sullo schermo tutti insieme".

"Tutte le animazioni e l'audio associati a questi personaggi che corrono, tutti i proiettili simulati nei loro client, tutte queste cose finiscono per avere un impatto sulla CPU, non sulla GPU".

Ciononostante, Higby è convinto che "la gente rimarrà impressionata da ciò che vedrà su PS4".

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Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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