Ken Levine: alla ricerca di una narrazione completamente plasmabile

Il creatore di Bioshock parla degli obiettivi del prossimo progetto.

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Dopo la chiusura di Irrational Games il boss dello studio e creatore di Bioshock, Ken Levine,ha pi¨ volte sottolineato la volontÓ di occuparsi di esperienze prettamente narrative cercando di creare un titolo in cui la storia narrata sia il pi¨ possibile aperta.

Al momento non si hanno informazioni dettagliate sul nuovo progetto di Levine e del piccolo studio creato insieme a 2K ma, grazie ad un post pubblicato su Medium, possiamo scoprire quale sarÓ il focus dello sviluppatore.

"Circa due anni fa ho iniziato a pensare alla costruzione di un sistema che permettesse alla storia di essere variabile quanto il gameplay ma allo stesso tempo fantastica come solo le storie sanno essere.

"Si possono avere personaggi, conflitti e dialoghi che possono terminare non in 100 modi, non in 1000 ma in infinite varianti? Addio sviluppo lineare, benvenuto sviluppo geometrico! ╚ questo l'obiettivo su cui io e il nuovo team ci stiamo concentrando".

Levine sottolinea che i videogiochi ti danno solo l'illusione della scelta e quando si parla dell'importanza delle decisioni del giocatore il medium videoludico Ŕ parecchio limitato. Per lo sviluppatore anche giochi come Dragon Age non sono sufficientemente flessibili perchŔ si basano esclusivamente su possibilitÓ predefinite.

In questo senso, Levine sottolinea il lavoro fatto da Monolith con L'Ombra di Mordor: "penso che si tratti del primo gioco con una narrazione aperta. Ogni volta che fallisci o hai successo i personaggi della storia rispondono alle tue azioni. ╚ una storia molto semplice ma incredibilmente flessibile. L'Ombra di Mordor Ŕ il primo passo verso ci˛ che voglio ottenere".

Cosa ne pensate? Siete affascinati dalle idee del creatore di Bioshock?

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Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darÓ ragione.

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