Wild consentirà al giocatore di scegliere l'approccio migliore per ogni missione

Parola di Michel Ancel.

Wild è stato sicuramente uno dei giochi più interessanti della Paris Games Week di quest'anno.

Come riporta Games Radar, il direttore creativo dello studio Wild Sheep, Michel Ancel, ha ulteriormente commentato il gameplay di Wild, raccontando che il titolo offrirà una grandissima libertà di scelta al giocatore, che potrà scegliere l'approccio per portare a termine ogni missione.

"Una cosa che odio nei videogiochi è quando hai queste cose delle missioni e sai esattamente cosa devi portare a termine".

Come si è visto dal primo gameplay, Wild consentirà al giocatore di sfruttare una moltitudine di possibilità diverse, volte a cambiare la difficoltà della sfida.

"I giocatori possono valutare loro stessi se vogliono una grande o una piccola sfida".

Ricordiamo che il gioco è attualmente un'esclusiva PlayStation 4 e che è stata confermata una modalità multiplayer in Wild.

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Riguardo l'autore

Pier Giorgio Liprino

Pier Giorgio Liprino

Redattore

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.

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