Spencer: "La retrocompatibilitÓ ignorata dai giocatori? Semplicemente non Ŕ vero"

"Voglio dare ai giocatori una scelta".

Il tema della retrocompatibilitÓ Ŕ particolarmente caro a Phil Spencer e a tutta la divisione gaming di Microsoft da lui capitanata. Questa attenzione traspare sostanzialmente da ogni dichiarazione sull'argomento e la conferma che a breve arriverÓ anche la retrocompatibilitÓ verso i giochi della prima Xbox ne Ŕ un'ulteriore conferma.

Allo stesso tempo questa feature non Ŕ considerata da tutti come davvero significativa o interessante per i giocatori. Jim Ryan di Sony aveva affermato che "seppur possa sembrare una feature assai richiesta dai videogiocatori, in veritÓ non Ŕ affatto ricercata dai grandi numeri", e un'analisi di ArsTechnica aveva sottolineato come gli utenti che giocano ai titoli retrcompatibili su Xbox One siano tutto sommato molto pochi.

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RetrocompatibilitÓ ignorata dai pi¨? Spencer non ci sta e sulle pagine di GameSpot ha ancora una volta parlato dell'argomento.

"Non Ŕ vero che le persone non la usano. Ho visto questa argomentazione online, le affermazioni che indicavano che nessuno la usa o che tutti la usano. Entrambe le posizioni non sono vere. Molti dati sono third party quindi non posso davvero affermare quanti abbiano giocato a certi giochi, non Ŕ un mio titolo. Penso che il segnale migliore avuto finora sia che quando Ŕ arrivato Black Ops II ha raggiunto la top 10 della classifica NPD dedicata ai giochi pi¨ venduti del mese. Un gioco Xbox 360 vecchio di anni che mostra come alle persone importi.

"Continueremo a investire nella retrocompatibilitÓ perchÚ Ŕ importante, non perchÚ qualcun altro non lo ha fatto. Se in futuro qualcuno dovesse iniziare a farlo non ci fermeremmo di certo, il far funzionare sulle nuove piattaforme un gioco acquistato in passato Ŕ per noi un impegno nei confronti dei consumatori. Voglio dare ai giocatori una scelta. Si tratta di far crescere il gaming e non cercare di essere divisivi e andare artificialmente avanti. Questo Ŕ il motivo per cui Xbox One X fa girare gli stessi titoli di Xbox One S. Il mondo PC lo fa da anni, capire come farlo funzionare non Ŕ ingegneria aerospaziale".

Cosa pensate delle parole di Spencer? Vorreste la retrocompatibilitÓ anche sulle altre console? La considerate una feature importante?

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Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darÓ ragione.

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