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Dante's Inferno

Nel mezzo del cammin di nostra vita…

Non scendo nei dettagli, per non rivelarvi un momento del gioco assolutamente spettacolare e cruento. Sicuramente non adatto ai deboli di cuore…

Probabilmente Dante’s Inferno raggiunge il massimo del macabro nel momento in cui si incontrano i bambini non battezzati. Si tratta delle anime dei bimbi che sono morti prima di ricevere il battesimo, tradizionalmente banditi dal Purgatorio secondo l’interpretazione del Vecchio Testamento.

La prima volta che ne abbiamo incontrato uno si stava contorcendo su una croce infiammata, appesa su una statua raffigurante la sofferenza di una donna durante il parto…

Indubbiamente sono immagini molto forti, che provocheranno una reazione non positiva da parte dei sostenitori della censura. Bambini, che poi all’improvviso mi circondano con i loro arti carbonizzati, ma che risultano comunque abbastanza facili da eliminare.

Le combo crescono di potenza ed efficacia proporzionalmente all’evoluzione del personaggio. Possono apparire complesse all’inizio ma poi diventano piuttosto semplici da utilizzare, tra colpi pesanti o leggeri, parate oppure mosse da “caricare” per qualche istante. Di certo il livello di difficoltà ci è apparso leggermente elevato, tanto da costringerci ad abbassarlo da difficile a normale.

Visto che un viaggio all’Inferno non è certamente una passeggiata neanche per un eroe come Dante, EA ha pensato bene di lasciare all’interno dello scenario la possibilità di recuperare salute ed energie magiche.

Queste bestie volanti possono essere agganciate con la falce e sbattute per terra!

Ma, attenzione! Dato che per sfruttare al meglio queste postazioni di recupero occorre rimanere immobili per alcuni secondi, i nemici sono immediatamente pronti ad attaccarci e a rendere l’operazione non così semplice da portare a termine.

Come è lecito aspettarsi da un gioco che ti prende e ti porta d’innanzi al Diavolo in persona, Dante’s Inferno ha il merito di farti assaporare la tensione di una sfida mistica.

Per questo, non aspettatevi un’esperienza di gioco rilassante, anzi, il viaggio nei gironi infernali potrebbe rivelarsi quanto di più crudo e violento abbiate mai provato in un videogioco: le voci sofferenti delle anime dannate da sole fanno venire i brividi… A questo proposito, mi viene in mente una citazione da “Furore” di John Steinbeck – “Faccio del mio peggio per non allentare la tensione del lettore, perché non lo voglio assolutamente rilassato”…

Dante’s Inferno uscirà per PS3 e Xbox 360 il 12 febbraio 2010.