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Halo: Reach Beta Multiplayer

Un multiplayer da brivido per il nuovo Halo.

Queste ultime sembrano discendenti diretti del sistema di equipaggiamento visto in Halo 3: si tratta di abilità riutilizzabili assegnate al tasto dorsale sinistro. I jetpack sono ad esempio collocati tra le abilità dell’armatura, mentre altri potrebbero includere la possibilità di eseguire sprint, uno scudo aggiuntivo e munizioni attive.

Nelle modalità di gioco in cui vi trovate a vestire i panni degli Elite, avrete modo di vedere un’altra opzione che vi consente di rotolare coprendo velocemente una vasta porzione di terreno, ma attenzione: c’è anche il rischio di precipitare da una rupe!

Gli equipaggiamenti sono personalizzabili per gran parte del tempo, ma alcune modalità specifiche limiteranno in modo divertente le vostre scelte. Bungie ha recentemente annunciato quattro modalità di gioco prossimamente introdotte nella beta: la più complessa di queste è Invasion, dove gli equipaggiamenti saranno fondamentali.

Invasion rappresenta una sorta di esperimento per Halo: una modalità in larga scala sulla falsariga di Battlefield, giocabile su mappe specifiche e che vede i player divisi in due team da quattro elementi ciascuno. I difensori giocheranno con gli Spartan, mentre gli invasori vestiranno i metallici panni degli Elite.

Le uccisioni corpo a corpo vengono eseguite con la semplice pressione del tasto di attacco, dopo aver strisciato alle spalle del nemico.

È una modalità a round con stage multipli, ognuno con i propri obiettivi. Nel primo stage gli elite devono prendere possesso dei territori soprastanti degli Spartan e occupare una serie di aree. Ciò apre l’accesso a una più ampia porzione della mappa, sbloccando determinati veicoli e offrendo agli Elite nuovi punti di cattura da affrontare. Se gli Spartan non riescono a difenderli, gli Elite potranno ottenere un nucleo dati e cercare di attivare un punto di estrazione per vincere il round.

Tale modalità vedrà i giocatori impegnati in Boneyard, una mappa davvero colossale, costituita da due enormi arene piene di installazioni militari. È dannatamente divertente, soprattutto se giocate nel ruolo degli invasori, ma anche stando dalla parte degli Spartan risulta avvincente vedere i nemici che cominciano in massa l’assedio dalle porzioni di scenario sottostanti.

Come detto prima, le opzioni relative agli equipaggiamenti possono essere personalizzate ad ogni respawn. Se gli Spartan falliscono nel difendere il primo punto di cattura, avranno la possibilità di raddoppiare le proprie scelte, ma ciò avrà comunque un sapore agrodolce, dato che tale vantaggio lo si potrà ottenere solo se si sta perdendo.