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Skate 3

Preparate le valigie, si va a Port Carverton!

In questo caso i rischi e le ricompense sono strettamente legati tra loro. Visto che una caduta pone fine anticipatamente alla prestazione, infatti, bisogna scegliere se eseguire trick semplici ma poco remunerativi o evoluzioni più complesse capaci di far registrare punteggi interessanti. A queste modalità, inoltre, si aggiungono quelle classiche della serie, come la Death Race (questa volta adattata al gioco tre contro tre). Ci sarà davvero parecchio da fare!

Giocare a Skate 3 sarà un vero piacere, grazie anche alla nuova ambientazione creata dai programmatori. Dopo le vicende di Skate 2, Black Box ha deciso di abbandonare San Valona in favore della soleggiata Port Carverton, con i suoi tre distretti (University Hill, Downtown e Industrial). “Si tratta di un luogo dove lo skateboard è davvero apprezzato”, sorride DeLong.

“San Valona è basata sul mondo reale: le città non sono fatte per permettere alla gente di andare in skate. Perciòo c'erano persone che ostacolavano gli skater o guardie di sicurezza".

L'online classico di Skate questa volta andrà ancora più a fondo, permettendo lo scambio di di interi skate-park creati dagli utenti..

"Questo, invece, è un mondo fittizio dove la gente ama lo skateboard e dove l'università ha perfino una squadra di skater”. Un posto dove la gente viene incoraggiata ad andare in skate, eh? Per un gioco di questo tipo non sembra un'idea malvagia, in effetti.

Il cambio di ambientazione, comunque, non sarà l'unica differenza: questa volta Black Box promette una migliore esperienza senza tavola, e un'attenzione particolare verso elementi come la Skate School e i diversi livelli di difficoltà, che renderanno accessibile il gioco ai nuovi utenti senza però intaccare il divertimento degli appassionati.

“In passato abbiamo lavorato creando il sistema di controllo e costringendo i giocatori a impegnarsi per apprezzarlo”, aggiunge DeLong. “Il nostro approccio non è cambiato, visto che ci basiamo ancora sul sistema Flickit, ma stiamo studiando alcuni elementi di contorno che possano migliorare l'esperienza dei nuovi arrivati".

"Una delle prime cose che abbiamo desiderato fare con Skate era quella di realizzare un gioco di skateboard realistico, e per questo la curva di apprendimento è sempre stata piuttosto ripida. Questa volta non cambierà nulla per i fan di vecchia data, che troveranno perfino un livello di difficoltà più alto con cui cimentarsi, ma vogliamo che il gioco permetta alle nuove leve di ambientarsi in maniera meno traumatica".

In altre parole, Skate sta invecchiando bene. Il nuovo capitolo della serie promette di essere complesso e coinvolgente come i suoi gloriosi predecessori.