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7 Days to Die finanziato con successo

La campagna Kickstarter centra tutti gli stretch goal.

La campagna Kickstarter di 7 Days to Die si è rivelata un successo, raccogliendo oltre il doppio dei 200.000 dollari richiesti.

La cifra precisa corrisponde a 507.612 dollari, una somma che ha permesso di centrare tutti gli stretch goal previsti.

Come risultato il gioco offrirà un mondo più vasto e un maggior numero di oggetti, nemici, armi, abilità, personaggi e animali (anch'essi a rischio di divenire zombie). Previsto anche il supporto per Oculus Rift, effetti atmosferici, colonna sonora e doppiaggio realizzati da professionisti, editor dello scenario, veicoli e una storyline molto più estesa.

Lo sviluppatore The Fun Pimps ha fatto notare che, vista la quantità di contenuti extra rispetto a quanto previsto inizialmente, alcuni di essi verranno aggiunti dopo il lancio.

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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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