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Dino Island è un gioco sviluppato per aiutare i bambini con difficoltà cognitive

Il lavoro di un team canadese.

All'interno dell'Università canadese di Victoria, un team di ricercatori si è unito per creare Dino Island, un gioco per aiutare i bambini con disabilità cognitive.

L'Università di Victoria è un istituto noto per la sua ricerca leader nel settore sui cambiamenti climatici e la biologia marina. Tuttavia, questa impresa è guidata dalla psicologa Sarah Macoun e da un team di laureati. Sarah Macoun è specializzata in Neuropsicologia clinica pediatrica, ha un dottorato di ricerca ed è un assistente professore nel dipartimento di psicologia. Questo progetto sembra perfettamente in linea con i suoi interessi, che risiedono principalmente nella formazione cognitiva per bambini con disabilità fornita tramite punti di contatto alternativi. L'obiettivo della ricerca della Dottoressa Macoun sembra essere quello di garantire a tutte le famiglie l'accesso alla formazione cognitiva a basso costo e di facile accessibilità.

Dino Island è il gioco che la dottoressa Macoun e il suo team hanno sviluppato nella speranza di realizzare questo obiettivo. Dino Island si basa sul lavoro sulla plasticità cerebrale (lo studio del modo in cui il cervello cambia durante la vita) per riqualificare i percorsi cognitivi nel cervello dei bambini e aiutarli a sviluppare abitudini migliori. Il gioco è progettato per essere divertente da usare, in modo che i bambini abbiano maggiori probabilità di tenere il passo con i loro trattamenti. L'IA dei giochi altera automaticamente il suo livello di difficoltà in base alle prestazioni, per ridurre la necessità di un intervento psicologico. Dino Island è progettato per essere facilmente avviato sia dai genitori che dai funzionari scolastici, rendendolo accessibile alla maggior parte delle famiglie e facilmente abbordabile. Ciò contrasta con molti metodi di trattamento attuali che richiedono la partecipazione e la visione d'insieme di uno psicologo.

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Insomma, è sicuramente un ottimo risultato se si pensa che molto spesso i videogiochi vengono tacciati di essere i colpevoli della violenza di alcune persone (anche se ci sono studi scientifici che smentiscono questa associazione).

Fonte: GameRant