Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Due livelli di difficoltà per Silent Hill Downpour

Uno per gli enigmi, uno per i combattimenti.

Da tempo ormai gli sviluppatori di Silent Hill Downpour accostano la loro creatura ai primi capitoli della serie, affermando che rappresenterà un ritorno alle origini.

Un ulteriore indizio di questo è rappresentato dal recente annuncio, che svela la presenza di distinti livelli di difficoltà nel gioco, uno per gli enigmi e uno per i combattimenti... vi ricorda qualcosa?

Grazie a questo espediente, i capitoli più vecchi della saga permettevano a tutti i tipi di giocatori di adattare l'esperienza ai propri gusti, più dinamica per i patiti degli scontri e più riflessiva per i "cervelloni"

L'arrivo del gioco sugli scaffali europei è previsto per un giorno ancora imprecisato di marzo.