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EA potrebbe chiudere Visceral Games Melbourne

Cancellato un titolo tripla A.

Electronic Arts potrebbe essere pronta a chiudere Visceral Games Melbourne, almeno stando a quanto riportato a Kotaku da una fonte interna allo studio stesso.

A detta della fonte, che preferisce rimanere anonima, Patrick Soderland, vice-presidente di EA Games Label, avrebbe deciso di cancellare un progetto tripla A per PlayStation 3 e Xbox 360 portato avanti dal team, ritenendolo poco redditizio e causando al tempo stesso la fine dello studio impegnato sul progetto in questione.

Visceral Games Melbourne ha partecipato allo sviluppo di giochi importanti come Dead Space, The Godfather II e Dante's Inferno.

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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