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Ex People Can Fly: "folle" chiedere $60 per un gioco

Il creative director di Bulletstorm si sbilancia così.

Adrian Chmielarz, ex creative director di People Can Fly e fondatore di The Astronauts, ha dichiarato in un'intervista concessa a GamesIndustry che sono troppi i $60 generalmente richiesti per l'acquisto di un videogioco.

"Nell'industria ora si dice 'se vuoi vendere un gioco a $60, il giocatore deve avere l'impressione che ne valga $200", è stato il commento di Chmielarz.

"Bulletstorm era un gioco da $60 venduto a $60. E di questi tempi chiedere $60 per un gioco è fondamentalmente pazzesco, quando ci sono letteralmente centinaia di giochi d'alta qualità sul mercato a un prezzo molto più contenuto, persino su console".

"Nel 2014, chiedere $60 per un gioco è un po' folle".

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Bulletstorm

PS3, Xbox 360, PC

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