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I titoli per Project Morpheus gireranno a 1080p60

Nessun problema per i giochi realizzati appositamente per la VR.

Shuhei Yoshida ha svelato un nuovo particolare su Project Morpheus, il dispositivo per la realtà virtuale presentato da Sony alla Game Developers Conference 2014.

Il presidente di Sony Worldwide Studios ha spiegato che non ci saranno grandi problemi tecnici nella realizzazione di titoli per la nuova periferica, dal momento che "i giochi di Morpheus saranno specificamente programmati per esso".

"Quindi nessun problema a raggiungere i 1080p e i 60fps".

Yoshida ha inoltre precisato che le demo esibite alla GDC giravano grazie a kit di sviluppo basati su PC, con le uniche eccezioni rappresentate da The Deep e The Castle, mosse invece da PS4.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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