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Kojima chiarisce la definizione di "open world" su Metal Gear Solid V

Non aspettatevi di "pescare tutto il giorno o cambiare vita".

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà "open world" ma non aspettatevi che Snake "peschi tutto il giorno o cambi lavoro e scelga una vita diversa" durante il gioco.

Per Hideo Kojima, il termine open world "ha preso una vita propria e questo ha causato fraintendimenti".

"La mappa del gioco è un mondo aperto e avete libertà in quel senso, ma in MGS5 è chiaro cosa dovete fare. Potrebbe esserci qualcosa come 'devo aiutare qualcuno' o 'distruggi questa cosa' o 'vai a raccogliere dei dati in questo punto'. Alcune missioni avranno limiti temporali".

"Penso", ha comunque aggiunto il creatore della serie, "che il modo in cui MGS si è combinato con un mondo aperto" nel nuovo capitolo "è qualcosa che non abbiamo comunicato ancora molto bene".

Per cui aspettiamoci una nuova ondata di informazioni per spazzare via ogni possibile dubbio prima del lancio.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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