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Il mercato VR è in una fase di stallo?

Un sondaggio di Steam rivela una crescita prossima allo zero.

Il 2016 è un anno estremamente importante per la VR ma a quanto pare le vendite non mostrano un entusiasmo alle stelle per quanto riguarda il mondo PC.

Questo almeno è il dato che arriva da un sondaggio di Steam prontamente riportato da VentureBeat.

Pare che i mesi di luglio e agosto abbiano segnato una crescita zero (o quasi) dal punto di vista dei nuovi utenti di HTC Vive e Oculus Rift. Per quanto riguarda il visore Valve si parla di una crescita dello 0,3% nel mese di luglio e di un andamento piatto ad agosto. Oculus Rift fa segnare anch'esso una crescita dello 0,3% a luglio e dello 0,1% ad agosto.

Attualmente solo lo 0,18 degli utenti Steam possiede un HTC Vive mentre lo 0,10% possiede un Oculus Rift. Il mercato sembra, quindi, trovarsi in uno stato, almeno momentaneo, di stagnazione dovuto al fatto che i giocatori davvero interessati hanno già acquistato gli headset mentre buona parte del pubblico potrebbe non voler spendere una cifra ancora molto importante per entrare nel mondo della realtà virtuale.

Cosa pensate dei dati di questo sondaggio e dell'andamento di HTC Vive e Oculus Rift.

Avatar di Alessandro Baravalle
Alessandro Baravalle: Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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