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Miegakure: il gioco che rende reale la quarta dimensione

Perché tre dimensioni non sono abbastanza per un puzzle game.

Il gameplay di Miegakure è facilmente comprensibile se si ha in mente quello di Fez, con la differenza che nel caso dell'indie di Marc Ten Bosch le dimensioni da esplorare sono quattro e non tre.

Come per il lavoro di Phil Fish, il puzzle game Miegakure ricorda molto il setting del capolavoro letterario Flatlandia di Abbott. L'idea alla base è infatti quella di sfruttare una quarta dimensione, che in questo caso non è il tempo, per risolvere degli enigmi e procedere nelle ambientazioni.

L'indie è attualmente in sviluppo per PC, Mac e PlayStation 4.

Fonte: DualShockers

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