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Perché D4: Dark Dreams Don't Die è un'esclusiva Xbox One?

Ce lo spiega il director Swery65.

Swery65, director di D4: Dark Dreams Don't Die, ha spiegato come mai il suo nuovo gioco sarà un'esclusiva per Xbox One.

"Il titolo è incentrato sull'idea di 'empatia'", ha spiegato Hidetaka Suehiro, noto per aver diretto Deadly Premonition. "Le meccaniche del gioco sono state costruite intorno all'idea di 'replicare i sensi'".

"Le sue specifiche e i controlli con Kinect rendono Xbox One il miglior modo possibile per esprimere questi due pilastri che supportano il nostro gioco".

"Il nuovo Kinect", infatti, "può rilevare la forma del palmo, può catturare la postura del giocatore mentre è seduto e riconosce gli input vocali. Usando questi attributi, credo che possiamo riuscire a 'replicare i sensi'".

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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