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Splinter Cell HD perde un "asse"

Ubisoft sta indagando.

Ubisoft sta cercando di capire il perché della mancanza di un'opzione per l'inversione dell'asse Y nel sistema di controllo della Splinter Cell HD Trilogy appena uscita su PlayStation Network.

"Siamo stati avvertiti del problema da un utente e stiamo cercando di capire cosa sia successo, ci scusiamo con tutti i giocatori che hanno avuto problemi a causa di questa mancanza", ha dichiarato il product manager di Ubisoft, Akshay Paul.

Il tempo necessario per realizzare un'eventuale patch va dalle 6 alle 8 settimane, ma la compagnia conta di correggere la cosa nel minor tempo possibile,

La Splinter Cell HD Trilogy uscirà in seguito anche in versione Blu-ray, ma per ora non esiste una data definitiva.