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Risen

Un nuovo, grande RPG dagli autori di Gothic.

A volte ci sarà bisogno della spada, a volte della diplomazia e altre volte dovrete fare come i Man in Black. Si, avete capito bene, in Risen c'è un incantesimo capace di cancellare la memoria a breve termine di un personaggio per riottenere le scelte di dialogo altrimenti non più disponibili, non sarà molto etico, ma funziona. Tutto dipenderà dalle abilità a disposizione del giocatore e da come avrete costruito il vostro alter ego, un punto esperienza dopo l'altro.

Parlando sempre di magie, Risen mette a disposizione una serie di trucchetti veramente interessanti. Oltre alle solite palle di fuoco e fulmini vari potrete evocare scheletri che combatteranno al vostro fianco, levitare come il mago di Segrate, spostare oggetti con la telecinesi e trasformarvi in bestie enormi o piccolissime a seconda della bisogna, ovviamente più sarete esperti e più le magie saranno efficaci e durature nel tempo.

Nei dungeon dovrete vedervela tanto con i mostri quanto con ambienti decisamente ostili...

Per quanto riguarda la creazione del personaggio i Piranha hanno deciso di adottare una struttura totalmente aperta: niente classi o razze predefinite, solo l'aspetto fisico è standardizzato. Un tocco di classe particolarmente interessante è il mutare delle animazioni in base alla crescite delle vostre abilità. All'inizio riuscirete al massimo a smanacciare goffamente con un bastone ma con l'aumentare della vostra perizia nelle armi bianche noterete che il vostro alter ego utilizzerà movimenti sempre più raffinati ed efficaci.

Il miglioramento delle abilità è legato alle figure dei maestri, particolari NPC sparsi per l'isola che sono in grado di insegnarvi tutto il necessario per sopravvivere sull'isola. Prima però di poter accedere al loro sapere è bisogna completare alcune quest per ottenerne la simpatia, a quanto pare sull'isola di Risen niente si fa per niente. Il sistema di acquisizione delle abilità non è niente di nuovo ma, come tutti i meccanismi collaudati, funziona benissimo.

Tutto è basato sui classici punti esperienza. Ogni abilità acquisibile necessita di un determinato numero di punti insegnamento per essere sbloccata e migliorata, questi punti vengono messi a disposizione in quantità limitata ad ogni passaggio di livello, e ovviamente si accumuleranno sconfiggendo nemici e completando quest.