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Uncharted 3 Multiplayer

L'analisi tecnica della beta.

Il motivo per il quale la modalità 3D gira meglio di quella in split-screen è una questione interessante da affrontare. La modalità 3D ha più pixel a video, quindi non è una questione di fill-rate. Possiamo solo immaginare che renderizzare due visuali completamente diverse e calcolare due sessioni di gioco in contemporanea sia molto più pesante per l'engine che non gestire la modalità 3D, dove gira una sola sessione di gioco alla volta e le due visuali calcolate hanno moltissimo in comune.

Parlando della qualità del 3D nella beta multiplayer, abbiamo cercato di mostrarvi l'esperienza nel miglior modo possibile: il filmato utilizzato nelle nostre analisi è stato convertito in 3D compatibile con YouTube. Potete quindi dare un'occhiata sia al livello Airstrip che a quello di nome Chateau utilizzando diverse tecnologie 3D: anaglifico, NVIDIA 3D Vision, affiancato e 3D polarizzato. YouTube è tipicamente molto avara di banda, quindi vi consigliamo la versione a 1080p per la migliore qualità d'immagine possibile.

Le nostre impressioni relative al 3D attuale sono alquanto incerte. Ovviamente è stato compiuto un gran lavoro nel far girare un engine potentissimo a un ottimo frame-rate, e i tagli alla qualità dell'immagine sono accettabili. La profondità del 3D aggiunta allo scenario è grandiosa e il senso di coinvolgimento viene aumentato ulteriormente quando le scie dei proiettili ci sfiorano, ma ci sono senza dubbio alcuni problemi coi movimenti di camera e col clipping.

I nemici che si muovono tra il personaggio e la telecamera permettono di vedere all'interno della mesh poligonale, spezzando così l'illusione. Se poi il protagonista si muove più vicino alla telecamera, l'effetto 3D prova a spingere il modello poligonale in rilievo verso il giocatore, il che però risulta in un effetto 3D scadente e in altro clipping. Comunque manca ancora un po' all'uscita del gioco, quindi speriamo che questi difetti vengano risolti.

C'è la sensazione che il livello Chateau sia in qualche modi più ricco di dettagli rispetto ad Airstrip, ma certamente l'effetto 3D è più convincente.

Ci aspettiamo grandi cose dalla campagna in singolo in 3D: le parti ricce d'azione, che sono il punto forte di Uncharted, saranno certamente spettacolari in tre dimensioni. Abbiamo ancora molto da scoprire oltre a quello che è stato mostrato alla conferenza Sony dell'E3, ma ciò che ci è sembrato decisamente degno di nota è il modo in cui vengono gestite gli intermezzi in 3D, non troppo ostentato, ma estremamente efficace. Similmente a Killzone 3, pare che Naughty Dog abbia renderizzato indipendentemente i filmati sia in 2D che in 3D, così da ottenere la miglior qualità in entrambi i modi. D'altronde visto che ci sono ben 50GB di spazio sul Blu-ray, perché non sfruttarli?

Abbiamo iniziato l'articolo definendo questa beta come "il teaser definitivo", ed è esattamente ciò che abbiamo davanti: una piccola fetta di gameplay che fa desiderare di averne ancora, e che offre solo un piccolo indizio di quello che potrà essere la campagna single player. Quel che è certo, è che la beta dimostra quanto Naughty Dog prenda in considerazione i pareri della comunità, e in che modo tenti di espandere la sua base di utenza.

Le varie modalità offerte nella beta sono nuove e divertenti, e mettono a disposizione delle opzioni di Team Deathmatch che soddisferanno i puristi (e che includono persino una nuova modalità Hardcore), mentre offrono anche delle varianti basate su obiettivi specifici che rendono il gioco molto più vario e fresco. La modalità co-op Hunter è anche utile a fornire un nuovo modo di far competere i giocatori contro dei bot mossi dalla CPU, oltre ai team avversari. Anche la personalizzazione è stata notevolmente migliorata con nuovi potenziamenti, armi, e molto più controllo sull'aspetto del proprio personaggio.

I maggiori cambiamenti al codice online includono la possibilità di entrare e uscire da sessioni di gioco già esistenti, mentre le mappe stesse includono nuovo eventi dinamici: ad esempio il soffitto dello Chateau in rovina può crollare sui giocatori, mentre degli aeroplani sorvolano la zona sparando all'interno dell'arena di gioco. Altri affinamenti sono meno ambiziosi sul profilo tecnico ma fanno una grossa differenza nel gameplay: la possibilità di allearsi con un altro giocatore incoraggia il lavoro di squadra e permette il respawn vicino al proprio compagno, mentre i powerplay aggiungono più varietà al gameplay rendendo le cose più difficili per chi è in vantaggio.

L'ultimo video della nostra collezione mostra il Team Deathmatch a obbiettivi nella mappa Airstrip. Ancora una volta, il livello di performance è incredibilmente solido anche nei casi più concitati.

In conclusione, la beta multiplayer di Uncharted 3 mostra un'impressionante serie di migliorie, sia dal punto di vista tecnico che, ancora più importante, sotto il profilo della giocabilità. Il multiplayer è stato rimodellato intelligentemente per offrire maggior varietà, più modalità di gioco e la possibilità di ridefinire il proprio personaggio in modo da riflettere lo stile di gioco che si intende adottare. Il senso di presenza nella comunità nella beta è ugualmente impressionante: la semplice inclusione di un canale video in streaming (Uncharted TV) non solo offre uno sguardo più ampio di cosa stia accadendo nel mondo multiplayer di Uncharted 3, ma è anche un ottimo diversivo quando si sta aspettando che i server completino la procedura di matchmaking prima di lasciarci giocare.

L'uscita di Uncharted 3 è prevista per il 2 novembre, un giorno dopo il lancio americano: mancano quattro lunghi mesi al momento in cui potremo sperimentare il gioco completo, incluso il fondamentale single player. Sarà un'attesa lunga e se non avete ancora provato la beta, attualmente disponibile per tutti gli utenti PSN, si tratta di un download altamente consigliato.