- 1. The Witcher 2 Guida, Soluzione
- 2. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 3. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 4. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 5. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 6. The Witcher 2 Soluzione Atto 1 Uno sbarco movimentato
- 7. The Witcher 2 Soluzione Atto 1
- 8. The Witcher 2 Soluzione Atto 1 Kayran, Ostmurk
- 9. The Witcher 2 Soluzione Atto 1, La Rosa del Ricordo
- 10. The Witcher 2 Soluzione, Atto 1, Corsa contro il tempo
- 11. The Witcher 2 Soluzione, Atto 1, A un bivio, Vernon Roche, Morte al traditore
- 12. The Witcher 2 Soluzione, Atto 1, Gli scoia'tael
- 13. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Preludio di guerra: Kaedwen
- 14. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Pecorelle Smarrite, Maledizione del Sangue
- 15. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Cospirazione, il Carnefice di Cidaris
- 16. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, La maledizione del Sangue
- 17. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Gli assassini del re, La battaglia eterna
- 18. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, L'assalto a Vergen
- 19. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Preludio di guerra: Aedirn
- 20. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Vita Sotterranea, A caccia di magia
- 21. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Dov'è Triss Merigold?, Sangue Reale
- 22. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Dov'è Triss Merigold?
- 23. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Il simbolo della morte, La battaglia eterna
- 24. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, L'assedio di Vergen
- 25. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, In nome di Temeria!
- 26. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Osso su Osso, Il vertice dei Maghi
- 27. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, In nome di una causa superiore
- 28. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Il pugnale spezza-incantesimi
- 29. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Il vertice dei Maghi
- 30. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Epilogo, l'apparizione del Drago
PROLOGO
Dopo l'introduzione di The Witcher 2 vi ritroverete nei sotterranei di La Vallette, e dopo qualche pugno dalle guardie verrete interrogati da Vernon Roche. Potrete scegliere con quale capitolo iniziare il vostro racconto, noi abbiamo scelto di andare in ordine cronologico, quindi la nostra prima risposta è stata "Quel mattino il re mi aveva convocato". Prima d'iniziare, se volete farlo in maniera "gentile" potete dire a Vernon che gli stringereste la mano, ma purtroppo siete incatenati.
Per volere del re
Dopo il dialogo con Triss, usate l'amuleto per prendere l'oren dal forziere alla destra dell'uscita e proseguite esplorando l'accampamento, utilizzando il vostro medaglione per trovare eventuali ingredienti. Durante la vostra esplorazione potrete parlare con vari personaggi dell'accampamento, rispondetegli come volete, per adesso le vostre scelte non cambieranno il corso della storia, se non di microscopici dettagli. Ad esempio, parlando coi razziatori, dei tipi muscolosi e a petto nudo, potrete consigliare a Pivello di indossare l'armatura nell'assalto, così da ritrovarlo alla fine del capitolo.
Alla fine arriverete presso un enorme trabucco, dove troverete Re Foltest che vi chiederà aiuto per l'assalto al castello. Seguitelo per tutto l'accampamento fino ad una ballista, con cui dovrete sparare ad un cavaliere con la piuma sull'elmo. Non vi preoccupate se non lo prenderete, l'unico premio per la vostra buona mira sarà un achievement. Quando avete finito, seguite nuovamente il re, per poi ritrovarvi di nuovo nella cella dell'interrogatorio con Roche.
Barricata
Selezionate "L'assalto" per continuare la vostra descrizione dell'assedio al castello dei La Valette. Vi ritroverete in cima alla torre d'assedio, ad aiutare il Re contro le forze nemiche. Questo è un buon momento per prendere confidenza con il sistema di combattimento, visto che i nemici non sono particolarmente coriacei ma abbondanti. Al termine dello scontro vi ritroverete bloccati da un gruppo di arcieri barricati dentro una torre, che può essere distrutta utilizzando la ballista che si trova nel cortile sottostante.
Scendete usando le impalcature nel cortile, dove troverete un misto di arcieri, soldati con spada a due mani e soldati con scudo. Usate Quen per ridurre i danni subiti e Yrden per immobilizzarli sul posto e finirli. Per attivare la ballista dovrete fare alcuni QTE che, se falliti, faranno arrivare altre guardie. Quando la ballista sarà armata, dovrete solo sconfiggere altri soldati e poi mirare alla torre per distruggerla, quindi risalire usando la rampa che si trova vicino al punto in cui siete scesi nel cortile.
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- 3. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 4. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 5. The Witcher 2 Soluzione Prologo
- 6. The Witcher 2 Soluzione Atto 1 Uno sbarco movimentato
- 7. The Witcher 2 Soluzione Atto 1
- 8. The Witcher 2 Soluzione Atto 1 Kayran, Ostmurk
- 9. The Witcher 2 Soluzione Atto 1, La Rosa del Ricordo
- 10. The Witcher 2 Soluzione, Atto 1, Corsa contro il tempo
- 11. The Witcher 2 Soluzione, Atto 1, A un bivio, Vernon Roche, Morte al traditore
- 12. The Witcher 2 Soluzione, Atto 1, Gli scoia'tael
- 13. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Preludio di guerra: Kaedwen
- 14. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Pecorelle Smarrite, Maledizione del Sangue
- 15. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Cospirazione, il Carnefice di Cidaris
- 16. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, La maledizione del Sangue
- 17. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Gli assassini del re, La battaglia eterna
- 18. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, L'assalto a Vergen
- 19. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Preludio di guerra: Aedirn
- 20. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Vita Sotterranea, A caccia di magia
- 21. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Dov'è Triss Merigold?, Sangue Reale
- 22. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Dov'è Triss Merigold?
- 23. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, Il simbolo della morte, La battaglia eterna
- 24. The Witcher 2 Soluzione, Atto 2, L'assedio di Vergen
- 25. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, In nome di Temeria!
- 26. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Osso su Osso, Il vertice dei Maghi
- 27. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, In nome di una causa superiore
- 28. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Il pugnale spezza-incantesimi
- 29. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Il vertice dei Maghi
- 30. The Witcher 2 Soluzione, Atto 3, Epilogo, l'apparizione del Drago

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