Fable III - La Guida e la Soluzione Completa • Pagina 28

La guida definitiva all'ultimo capitolo.

MISSIONI SECONDARIE

Una presenza malvagia

  • Dove: Villaggio di Brightwall
  • Come: Dopo aver incontrato Page nelle fogne ed aver compretato "Un'antica chiave"
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli e 250 monete d'oro

Parlate con Saul dei mostri che si trovano nel Reliquiario; ovviamente avrà bisogno del vostro aiuto per sgomberare il posto e continuare le proprie ricerche. Accettando la missione otterrete la "chiave di una conoscenza ancora più proibita".

Se l'avete, equipaggiate la pistola Spezzaossa e scendete verso il Reliquiario. Una prima ondata di Piagati vi attaccherà nel corridoio principale, eliminateli e spingetevi più a fondo nel Reliquiario, aspettandovi attacchi da altri gruppi di Piagati lungo il cammino.

Scendete lungo le scale, attraversate il ponte e risalite dall'altra parte, verso la stanza dove Saul sta studiando. Proseguite lungo la stanza a forma di U e aprite la porta con la chiave datavi da Saul. Scendete le scale ed eliminate tutti i Piagati della zona, dopo non vi resta che aprire il forziere che si trova alla fine del corridoio e tornare da Saul per concludere la missione.

Rapimento

  • Dove: Zona industriale di Bowerstone
  • Come: Dopo aver incontrato Page nelle fogne
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Se dite al rapito di restare con Laszlo/Linda otterrete 100 punti moralità; se la prendete con voi ne perderete altrettanti; rispondendo "No Comment" non ci sarà alcun effetto
  • Ricompensa: 30 Sigilli

Correte fino alla baracca sbarrata con delle tavole e parlate con Laszlo (o Linda, se siete donne). Vi dirà che la sua fidanzata è stata rapita e che, se non interverrete, sarà costretto/a a vendere tutto per pagare il riscatto.

Seguite Laszlo per strada fino al covo della banda, dove troverete Ferret, il capo dei banditi, a cui Laszlo dirà di non avere un soldo. Ciò causerà uno scontro con gli uomini di Ferret e ovviamente dovrete eliminarli tutti per proseguire.

Parlando con Ferret scoprirete che la donna rapita si trova in fondo alla caverna alle sue spalle, tuffatevi quindi giù dalla sporgenza per raggiungerla.

Adesso scoprirete che, se nelle scene introduttive avete deciso di uccidere i manifestanti, la donna rapita è proprio l'Elise che avete abbandonato fuggendo dal castello. Se Elise fosse morta dopo la vostra decisione, troverete una donna di nome Geraldine.

Prendete la donna per mano e cominciate a condurla fuori dalle grotte, seguendo il percorso dorato, svoltando a destra e poi giù dopo il dosso, eliminando i pipistrelli con gli incantesimi ad area.

Dopo i pipistrelli troverete, sulla sinistra, una forziere che potrebbe contenere un topazio che vale ben 9.000 monete d'oro.

Camminate lungo il tunnel fino alla curva verso destra, quindi salite lungo la collina nella zona degli Hobbe. Cominciate a eliminarli ondata dopo ondata, fermandovi per eliminare ogni gruppetto poi proseguendo oltre; dovrete eliminarne un bel po' prima di arrivare a destinazione!

Prima di uscire la ragazza vi chiederà un consiglio: dovrebbe restare con Laszlo o mettersi col vostro valoroso salvatore, cioè voi? Scegliete sapendo a quali guadagni/perdite di morale andate incontro: in fondo potrebbe trattarsi della vostra amata che avete abbandonato, ma va anche detto che potete avere qualunque donna del regno!

Sappiate che, se le chiedete di stare con voi, dopo qualche giorno la troverete ad aspettarvi alla baracca in cui è iniziata la missione.

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Riguardo l'autore

Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Redattore

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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