Gli sviluppatori di Hitman ci spiegano come sono stati realizzati i livelli

Tramite un video diario di sviluppo.

In Hitman il design dei livelli è sicuramente un aspetto chiave per la buona riuscita delle missioni, del grado di sfida e del gioco in generale.

Nel caso vi stiate chiedendo il modo in cui sono stati realizzati, gli sviluppatori ce lo spiegano nel video diario che trovate in calce. Il lead level designer Jacob Mikkelsen ed il level designer Marta La Mendola discutono sui vari aspetti di questo punto chiave. Il video rappresenta la prima parte di una serie di tre diari. Il prossimo sarà "fundamental level design challenges".

Ricordiamo che la beta è al momento attiva su PS4, mentre prenderà il via il 19 febbraio su PC. Qui trovate le nostre impressioni in merito.

Fonte: Gamesradar

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