The Last Guardian: il Digital Foundry mostra in un video l'evoluzione dei 9 anni di sviluppo

Una decade di alti e bassi.

Era il lontano 2008 quando il mondo venne a sapere dell'esistenza di una nuova misteriosa opera firmata dal maestro Fumito Ueda, con il nome in codice Trico.

Dopo quasi nove anni di sviluppo oggi possiamo finalmente avventurarci in compagnia di Trico nel mondo di The Last Guardian, ma com'è cambiato il titolo dal punto di vista tecnico in questo lungo periodo?

La risposta ci viene data dai colleghi del Digital Foundry, che hanno realizzato un video proprio per mostrare le differenze tra le diverse versioni di The Last Guardian presentate al pubblico in questi anni.

Il video è stato pubblicato a corredo dell'analisi tecnica di The Last Guardian, effettuata dal Digital Foundry, che presto vi proporremo sulle nostre pagine.

Vai ai commenti (0)

Riguardo l'autore

Pier Giorgio Liprino

Pier Giorgio Liprino

Redattore

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s' avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.

Contenuti correlati o recenti

Xbox ora possiede icone PlayStation come Crash Bandicoot e Spyro

I franchise PlayStation con Xbox dopo l'acquisizione di Activision Blizzard.

Horizon Forbidden West ha un nuovo spettacolare trailer dedicato alla storia

L'epopea di Aloy continua nell'attesissimo Horizon Forbidden West.

Sekiro Shadows Die Twice ora una IP di Xbox?

Il titolo di FromSoftware pubblicato da Activision che ora 'sotto' Microsoft.

Mafia Trilogy disponibile su Amazon in un'offerta imperdibile

Scopriamo la promozione per Mafia: Trilogy.

Articoli correlati...

Star Citizen lontano anni? Squadron 42 rischia di uscire nel 2024 se non oltre

Squadron 42 di Star Citizen si far attendere ancora un po'.

Recensione | God of War - Kratos finalmente su PC!

Kratos arriva anche su PC…ed nuovamente un capolavoro.

Articolo | Il futuro e i problemi dei videogiochi open-world - editoriale

L'importanza della narrativa cozza con le regole del mondo aperto. Qual la soluzione?

Ghost of Tsushima ha venduto pi di 8 milioni di copie

I dati di vendita aggiornati di Ghost of Tsushima.

Commenti (0)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza