Che EDGE sia una rivista che non si fa di certo grandi problemi a bocciare pesantemente giochi generalmente apprezzati dalla critica è ormai un fatto risaputo. I casi più recenti sono il 4 al sicuramente peculiare Hellblade Senua's Sacrifice e la bocciatura a Detroit: Become Human, titoli in entrambi i casi appartenenti a una tipologia di esperienza fortemente basata sulla narrazione che spesso non viene apprezzata dalla redazione di EDGE.

La nuova vittima della rivista è però un'esperienza decisamente diversa. Come segnalato da ResetEra, in questo caso la vittima è Shadow of the Tomb Raider che si porta a casa un'insufficienza molto pesante: un 4. La stessa descrizione della recensione è decisamente dura e critica: "qualsiasi senso di coerenza è sparito. Disunita e senza direzione, la discesa nell'oscurità di Lara Croft è oltraggiosamente un disastro".

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Un voto che come spesso succede per la rivista divide e fa discutere. Qui di seguito, invece, tutti gli altri voti dell'ultimo numero di EDGE:

  • Destiny 2 Forsaken: 9
  • Shadow of the Tomb Raider: 4
  • Forza Horizon 4: 9
  • Frozen Synapse 2: 7
  • Wandersong: 7
  • Valkyria Chronicles 4: 8
  • Two Point Hospital: 8
  • Transference: 7
  • Life Is Strange2: Episode 1: 7
  • The Gardens Between: 7

Una bocciatura forse troppo pesante per Shadow of the Tomb Raider? Cosa ne pensate?

Riguardo l'autore

Alessandro Baravalle

Alessandro Baravalle

Redattore

Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.

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