BioShock 2 - Soluzione Completa • Pagina 2

La dura vita del Big Daddy ora diventa pi facile!

WALKTHROUGH

Capitolo 1

Godetevi la bellissima sequenza introduttiva e preparatevi a iniziare il gioco 10 anni dopo quanto mostrato. Salite le scale e distruggete il corallo che ostruisce la posta. Entrate nella stanza successiva e ascoltate il diario che si trova nel corridoio a sinistra, su una colonna distrutta. Nella parte in fondo a destra della stessa stanza raccogliete la carne e il carburante per la trivella.

Uscite dalla stanza attraverso la porta in fondo e verrete attaccati dal primo ricombinante armato di pistola. Liberatevi di lui usando la trivella e perquisitelo per ottenere dei soldi e un kit medico. Curatevi premendo destra sul d-pad se avete subito danni troppo ingenti.

La porta alla vostra destra ha bisogno di un codice per essere aperta. Fortunatamente lo potete leggere al contrario sul vetro della porta stessa. Inserite la sequenza 1540 nell'apposito pannello per sbloccare la serratura. Perquisite la ricombinante all'interno e raccogliete il diario e gli oggetti a terra.

Continuate ad avanzare e raccogliete il kit di EVE sulla destra. Il vostro obiettivo è quello di trovare il Plasmide Elettroscarica per riavviare la corrente nella sala piscina. Lo troverete poco più avanti, impacchettato per voi da una Little Sister. Guardate la sequenza e seguite la Big Sister lanciando una scarica sul pannello accanto alla porta da cui siete venuti per aprirla. Prima di uscire assicuratevi di fare scorta di kit di EVE dal distributore che si trova nella stanza.

Una volta tornati in piscina eliminate i due ricombinanti e mandate in corto il generatore. A questo punto verrete contattati dalla Tenenbaum, che vi chiederà di raggiungerla al deposito ferroviario dell'Atlantic Express. Per far questo dovrete abbandonare la sala principale, attraversare la sala del Banchetto di Demetra e uscire dall'Adonis Luxury Resort.

Affrontate i ricombinanti ricordando di sfruttare le pozze d'acqua per eliminare più bersagli con una sola scarica ben indirizzata. Raggiungete la porta che conduce al ponte e raccogliete la sparachiodi incastrata sotto di essa. Liberatevi dei due ricombinanti oltre la soglia e raccogliete le munizioni, il kit di pronto soccorso sulla sinistra, il kit di EVE abbandonato sulla sedia e tutti gli oggetti nella stanza sulla destra.

Preparatevi al primo incontro con la Big Sister. Appena inizia il combattimento lanciate una scarica elettrica nella pozza d'acqua ai suoi piedi, e incalzatela con la trivella per infliggerle danni ingenti. Quando il vostro degno rivale di ritira, esplorate la stanza per recuperare un kit di EVE, due kit medici e diverse cibarie, oltre a un audio-diario.

Superate la porta da dove la Big Sister è fuggita e vi troverete nella sala del Banchetto di Demetra, dove verrete letteralmente sommersi dall'oceano. Godetevi le gesta di un Big Daddy e di una Little Sister dietro alle vetrate, e seguite il percorso (approfittate per ricaricare la trivella di carburante all'apposito distributore, se doveste averne bisogno). Ora avrete la possibilità di vedere Rapture da un'angolazione inedita rispetto a quanto mostrato finora. Entrate nella camera di contenimento e attivate l'interruttore per finire la prima parte. Siete tornati a casa!

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Riguardo l'autore

Filippo Facchetti

Filippo Facchetti

Redattore

Filippo Facchetti un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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