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BioShock Infinite era inizialmente ambientato a Rapture

Gli sviluppatori spiegano il "terrificante" cambio di scenario.

Il passaggio da Rapture a un'ambientazione totalmente diversa dopo due episodi della serie BioShock sembrava naturale, ma il direttore del design Bill Gardner ha recentemente rivelato che il team di sviluppo aveva inizialmente puntato su un terzo ritorno alla città sommersa per BioShock Infinite.

"Rapture era la scelta più ovvia. Non si può avere un BioShock senza Rapture, è parte del suo DNA. Ma più parlavamo delle cose da fare, più ci siamo posti domande come 'se noi siamo annoiati, cosa ne penseranno i giocatori?'", ha spiegato Gardner.

"Quindi abbiamo cominciato a parlare di ambientazioni diverse, e col tempo abbiamo capito l'importanza della sensazione di esplorare posti diversi. Parlare di un cambiamento di scenario e pensare di passare da Rapture a qualcos'altro è stato terrificante ma al tempo stesso liberatorio".