Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Yves Guillemot spiega la svolta multipiattaforma di Rayman Legends

La versione Wii U non avrebbe venduto abbastanza.

Yves Guillemot ha spiegato a GamesBeat che Rayman Legends è diventato multipiattaforma semplicemente perché la versione Wii U non avrebbe venduto abbastanza.

"Ci siamo accorti che il gioco non avrebbe venduto a sufficienza su Wii U", ha spiegato Guillemot. "Il gioco è fantastico, e non volevo che gli sviluppatori si trovassero nella posizione di realizzarlo e vederlo penalizzato da scarse vendite".

"Abbiamo deciso che dovevamo lanciarlo su un numero di piattaforme sufficienti tra quelle installate, e di dare più tempo al team per migliorare la versione Wii U e realizzare le altre".

Rayman Legends sarà disponibile a partire dal 30 agosto.