Ubisoft annuncia la patch 1.01 della versione PC di Far Cry 3

Necessaria per "un'esperienza di gioco ottimale".

A un giorno dal lancio del suo ottimo FPS, Ubisoft ha annunciato la prima patch per la versione PC di Far Cry 3. L'aggiornamento dovrebbe avviarsi in automatico dopo l'installazione o all'avvio del client Uplay, ma Ubisoft consiglia di riavviare il client in caso di crash all'avvio del gioco.

Ecco la lista completa delle correzioni:

Multigiocatore Generali

  • Migliorata la stabilità e la performance complessiva del multiplayer.
  • Aggiunte alcune opzioni di ricerca nelle Classifiche.
  • Corretto un problema della chat vocale che di standard mutava tutti gli altri giocatori.
  • La chat in-Lobby è ora accessibile quando è collegato un controller.

Co-op

  • Corretti alcuni errori grafici sugli schermi di caricamento.
  • Corretto il problema che impediva la visualizzazione delle mappe la prima volta che un giocatore partecipava a una partita Co-op pubblica.
  • Le uccisioni con I razzi di segnalazione non sono più registrate come assist.

Multigiocatore competitivo

  • Corretta la risoluzione delle texture del terreno.
  • L'erba attorno a fuochi non rimane più rossa nelle mappe della modalità Rogo.

Editor delle Mappe

  • Migliorata la leggibilità dei thumbnail di alcuni oggetti.
  • Ora gli utenti possono far partire dei match privati singoli per testare le mappe.

Single Player

  • Migliorata la stabilità e la performance complessiva del gioco.
  • Corretti alcuni problemi grafici di scalettatura su alcune texture dell'acqua.
  • Corretti minori glitch collegati a particolari risoluzioni dello schermo.
  • Missione “Deposito d'armi”: la zona e l'indicatore della missione non rimangono più sulla minimappa dopo aver completato la missione.
  • Gli oggetti per il crafting sono ora autoselezionati ogni volta che si entra in una nuova categoria di crafting.
  • Aggiunto il sonoro allo zoom della Macchina Fotografica con lo scroll del mouse.

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Riguardo l'autore

Emiliano Baglioni

Emiliano Baglioni

Redattore

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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