John Carmack Ŕ un'ispirazione per Naughty Dog

I 60fps come missione di vita.

Corinne Yu è una delle migliori programmatrici in circolazione per quanto riguarda la scrittura e l'ottimizzazione del codice dei motori grafici: dopo aver lavorato per 3D Realms e Gearbox, è stata Principal Engine Programmer di 343 Industries, lo studio di Microsoft che ha sviluppato Halo 4, e lo scorso anno ha abbandonato la casa di Redmond per approdare a Naughty Dog.

In Naughty Dog si è recentemente occupata dell'engine di The Last of Us Remastered. Proprio in riferimento a questo suo ultimo incarico, attraverso l'account ufficiale su Twitter (via DualShockers), Yu si è dichiarata soddisfatta dei risultati raggiunti, e ha citato come fonti d'ispirazione John Carmack e la mission che ha Id Software nel provare a garantire sempre lo standard dei 60 frame al secondo.

Anche voi siete soddisfatti del lavoro fatto su The Last of Us Remastered?

News di Gilles Nicoli

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