Microsoft: "Scalebound potrebbe essere il miglior gioco di sempre"

E non sarà un clone di Monster Hunter.

Il direttore creativo partner di Microsoft Game Studios Ken Lobb ha rilasciato alcune dichiarazioni in merito a Scalebound, l'interessante e misteriosa esclusiva di Xbox One in via di sviluppo presso Platinum Games.

Lobb ha elogiato l'ultima creatura del geniale Hideki Kamiya attraverso affermazioni molto forti: "Scalebound è molto reale e molto impressionante e penso che la gente, non appena capirà cosa stiamo realizzando, resterà scioccata. È sicuramente un grande titolo AAA".

E non è finita qui: "questo gioco è davvero fantastico. Credo che abbiamo la possibilità di realizzare il 'gioco di tutti i tempi", ha affermato il direttore creativo. Lobb, infine, ha chiarito che Scalebound non sarà un clone di Monster Hunter, come si potrebbe pensare vedendo le enormi creature presenti nel gioco.

Una cosa è certa: è facile aspettarsi un capolavoro dal folle creatore di Bayonetta. Cosa ne pensate?

Fonte: DualShockers

Vai ai commenti (35)

Riguardo l'autore

Massimiliano Conteddu

Massimiliano Conteddu

Redattore

Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.

Contenuti correlati o recenti

Fallout 4 sarebbe il vero e proprio responsabile di una sparatoria per un sito americano

La guerra non cambia mai. Certi discorsi, nemmeno: Fallout 4 additato a causa di una sparatoria.

The Witcher di Netflix Stagione 2: Team Yennefer o Team Triss? Risponde Henry Cavill

Il Geralt della serie TV The Witcher e il triangolo con Yennefer e Triss.

Final Fantasy XIV su Steam registra un nuovo record di giocatori simultanei

L'espansione di Final Fantasy XIV Endwalker ha incuriosito i giocatori.

Articoli correlati...

Recensione | Gloomhaven - Dal cartone al digitale il passo è... falso

Il celebre gioco da tavolo arriva in formato digitale.

'The Elder Scrolls VI dovrà essere un gioco decennale' come Skyrim

Todd Howard punta forte su The Elder Scrolls VI.

Project Awakening è vivo e il nuovo video sfoggia un Cyllista Engine che flirta con il fotorealismo

Cygames ci mostra il motore grafico alla base di Project Awakening.

The Elder Scrolls VI potrebbe non uscire prima del 2026

Sarà un'attesa lunghissima per The Elder Scrolls VI?

Commenti (35)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza