BioShock 2 - Soluzione Completa • Pagina 4

La dura vita del Big Daddy ora diventa pi facile!

WALKTHROUGH

Capitolo 3/1

La stazione dove arriverete è tutta ghiacciata, quindi per proseguire è necessario recuperare il plasmide Incenerimento. Uscite dalla porta in fondo alla sala e salite le scale. Appena varcata la porta troverete di fronte a voi un Kit Medico e un diario della Lamb, mentre sulla sinistra troverete un distributore di oggetti da aggirare. Appena vi affaccerete, però, verrete presi di mira da un Ricombinante con la pistola, quindi indietreggiate, aspettatelo ed eliminatelo in tutta tranquillità.

Uscite dalla stanza passando per la biglietteria e seguendo la strada vi troverete di fronte la prima stazione di potenziamento delle armi. Scegliete cosa potenziare in base al vostro stile di gioco.

Raggiungete la porta chiusa e utilizzate un dardo del Grimaldello Elettronico per aggirare i comandi dall'altra parte del vetro rotto. Entrate e recuperate il biglietto per accedere al parco dei divertimenti. Come ci viene ricordato da Sinclair, per ottenere il Plasmide Incenerimento è necessario dell'Adam, quindi bisogna trovare una Little Sister.

Tornando indietro liberatevi del ricombinante che ha appena distrutto la vetrina delle armi, e recuperate l'utile mitragliatrice. Una volta tornati alla sala di ingresso del parco, verrete accolti da cinque Ricombinanti che cercheranno di tendervi un'imboscata. Aprite la porta, fatevi vedere e tornate indietro, lasciando che siano loro a venirvi a cercare.

Usate il biglietto appena ottenuto ed entrate nel museo di Ryan. Recuperate il tonico genetico Scatto Sportivo, in bella mostra dritto di fronte a voi ed equipaggiatelo. Nella sala grande scendete al piano di sotto per recuperare gli oggetti a terra e aggirare la macchina medica e i distributori di armi e oggetti. Tornando al piano superiore e percorrendo i perimetro verrete attaccati da tre ricombinanti, che potrete eliminare senza troppi problemi.

Imboccate la porta opposta a quella da dove siete entrati, quella che conduce al Salone El Dorado. Qui troverete un altro tonico lasciatovi da Eleanor, assieme a un suo audio-diario. Equipaggiate il tonico della trivella affilata. Salite le scale e varcate la porta e preparatevi ad affrontare il vostro primo Big Daddy.

Il vantaggio è che sarete voi a iniziare lo scontro, visto che il Big Daddy non vi attaccherà per primo. Ricordate di non utilizzare i Rivetto trappola, visto che come non reagiscono al vostro passaggio, non scatteranno contro il Big Daddy. Piuttosto aggirate il robot sentinella abbandonato sul pavimento a sinistra e aspettate che il Big Daddy attraversi una delle pozze d'acqua. A quel punto sparate una scarica elettrica per stordirlo e bersagliatelo con la mitragliatrice, preparandovi a evitare la sua devastante spallata in corsa.

Una volta eliminato il Big Daddy raggiungete la sorellina e fatela salire sulla vostra spalla. Tenete premuto il tasto Quadrato (o X, su Xbox 360) per farvi condurre verso un cadavere carico di Adam. Quando poserete la sorellina vicino al cadavere, verrete attaccati da un'ondata di ricombinanti, quindi preparatevi ad accoglierli. Piazzate i Rivetto trappola e date inizio alla festa. Se verrete uccisi, dovrete ripetere il prelievo dall'inizio. Per facilitare le cose potete posizionarvi in un angolo e tenere d'occhio la sorellina, coprendola a colpi di mitragliatrice.

Nella stanza seguente troverete alcune munizioni per la mitragliatrice, dei soldi e un kit medico. Raccoglieteli ed eliminate dal piano di sopra i ricombinanti che cercano di tendervi un agguato al piano terra. Fate attenzione al bersaglio in alto a sinistra, che inizialmente vi bersaglierà con un'arma da fuoco.

Entrate nella sala dei custodi per recuperare i Rivetti pesanti e un audio-diario, ma preparatevi a eliminare il ricombinante che verrà a stanarvi. Seguite la strada e fate attenzione alla ricombinante col mitra in cima alla salita.

Andate avanti, eliminate la ricombinante che vi si para di fronte e imboccate il corridoio di destra. Qui potrete usare un dardo del Grimaldello Elettronico per aggirare a distanza la torretta su cui sta lavorando un ricombinante, riuscendo così a eliminarlo senza sporcarvi le mani e senza sprecare munizioni.

In questa stanza troverete il secondo cadavere da cui recuperare l'Adam. La torretta vi tornerà utile, così come i Rivetti trappola che potete piazzare alle entrate. Prima di posare a terra la sorellina piazzate le trappole, aggirate la macchina medica e il distributore di armi e studiate bene la stanza.

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Riguardo l'autore

Filippo Facchetti

Filippo Facchetti

Redattore

Filippo Facchetti un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.

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