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Arkane Studios svela che inizialmente in Prey un potere permetteva di volare

Un curioso retroscena.

Dopo la curiosa notizia relativa al nuovo record siglato da uno speedrunner che ha terminato Prey in 7 minuti, oggi vi sveliamo un retroscena sul titolo di Arkane Studios.

Come segnalato da PCGamer, il lead system designer di Arkane Studios, Seth Shain, ha confermato che inizialmente in Prey era previsto un potere che avrebbe permesso ai giocatori di volare ma, in seguito, questa caratteristica fu rimossa dal gioco poiché ritenuta poco divertente:

Ecco le parole di Shain, che partendo dall'arma Gloo Cannon, ha dichiarato:

"C'era un altro potere che abbiamo tagliato perché non siamo riusciti a renderlo divertente. Era un potere che permetteva al giocatore stesso di volare attraverso la stazione di Talos 1. Gli artisti erano molto contenti quando lo abbiamo tagliato dal gioco, perché avrebbe finito per amplificare le sfide che hanno affrontato con il Gloo Cannon."

Che ne pensate?