Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Vampyr: una volta ucciso un personaggio non si potrà tornare indietro

Vi conviene pensarci bene prima di fare una scelta.

Vampyr, l'attesissimo RPG a tema vampiresco terrà conto di ogni decisione presa dal giocatore, ad esempio uccidere un determinato personaggio porterà diverse conseguenze.

In aggiunta l'eliminazione di qualsiasi PNG comporterà un salvataggio che lo eliminerà per sempre da quella partita, anche caricando un salvataggio precedente non potrete farlo tornare in vita. Per certi versi un sistema simile ai Souls.

Come riporta Gamingbolt, Stephane Beauverger (narrative director presso Dontnod) ha così commentato davanti ai microfoni di OXM:

"L'esperienza ultima del gioco è sapere che se prendi una vita non puoi tornare indietro, non puoi ricaricare un salvataggio precedente. Quando decidi di uccidere un PNG, per lui è finita fino alla fine della storia."

Sicuramente questa meccanica vi porterà a pensare più di una volta nel decidere di uccidere qualcuno in Vampyr, che ricordiamo sarà disponibile su PC, Xbox One e PS4 quest'anno.

Cosa ne pensate di questa idea?